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- コメント/不具合・バグ報告ページ/8 へ行く。
- 1 (2013-03-06 (水) 17:20:00)
- れんごくまちょうの煉獄火炎のダメージの時に、主人公の名前が英数字に。おそらく製作者の打ち間違いなだけなので問題ないかと。通常のときと、違う時何回か確認 -- 2013-02-24 (日) 14:05:42
- どんな風に? 例えば「ヒルデ(ひるで)」だったらHIRUDEになったとか? -- 2013-02-25 (月) 13:15:47
- いや、ババァに聞くと主人公はあと三回、マリベルはあと八回って言われる。弱い敵って事はない。ガボ達は上がるから -- 2013-02-24 (日) 14:06:57
- ババアは関係ない。参考に主人公達のレベルと上がらない場所きぼんぬ -- 2013-02-24 (日) 15:23:12
- ダーマ神殿クリアして転職したのに、主人公とマリベルの熟練度が上がらない。ガボだけは、普通にあぎるのに… -- 2013-02-24 (日) 14:45:54
- 確かダーマ周辺は限界19だったはず。主人公とマリベルレベル20以上じゃない? -- 2013-02-24 (日) 15:24:57
- どうでもいい類だけどコスタールの教会のシスターは途中で神父にかわるけどセリフが女シスターのまま -- 2013-02-24 (日) 17:18:46
- いったん瀕死モーションになった後に回復しても、そのキャラが他の動作に入らない限り、瀕死モーションが解除されないっぽい -- 2013-02-24 (日) 20:31:36
- なんか報告がしょーもないもんばっかだな -- 2013-02-25 (月) 00:41:32
- アイラので元々覚えていた特技が消えるバグは酷過ぎるな -- 2013-02-25 (月) 01:58:31
- まあ、マホトラ踊りだけならまだしも(これは別にいいとして)、せいれいの歌が消えたら致命的。 -- 2013-02-25 (月) 13:10:22
- 前あった「ガボが幸せの帽子で回復しない」こちらでも確認 -- 2013-02-25 (月) 10:20:04
- 各キャラ全職で試してみたけどガボのみ回復しない 命の指輪は全員効果を確認 -- 2013-02-25 (月) 10:21:01
- え?俺普通にMP回復してるけど。 -- 2013-02-25 (月) 18:07:15
- 主人公でも回復しないのを確認。職業は勇者 -- 2013-02-26 (火) 16:10:40
- これの条件何なんだろうか。全員装備させて試すと誰か1人が回復しない模様 -- 2013-02-26 (火) 17:52:55
- ガボ、マリベルでMPが回復しなくなるのを確認。どちらも装備した当初は回復していたが、いつの間にか回復しなくなっていた。尚、マリベルと同時期に幸せの帽子を装備したメルビンは現在もちゃんと回復している。 -- 2013-02-27 (水) 01:25:55
- ↑追記。マリベルとガボのMPが回復するようになった。原因は不明だがエンディング後にリセットしたからか? -- 2013-02-27 (水) 15:24:56
- スカラのメッセージが異常って今回の仕様が下げられていた場合それを解除してさらに上がるってだけじゃないの -- 2013-02-25 (月) 13:14:28
- セト戦で元守備力100だったガボ。ルカニで50下がった後スクルトやったら255も上がった -- 2013-02-26 (火) 01:54:51
- すれ違い石板の台座?の横のスタンプの奴のそいつから見て右側に台座の判定がある。 -- 2013-02-25 (月) 17:20:58
- 神さま戦、条件は不明だが時々「神さまA」と複数出現時のアルファベットが表示される事がある。別に実害は無いが -- 2013-02-25 (月) 18:52:41
- モンスター出現とその上にモンスターが重なると戦い終わったあとに続けて出たぜ -- 肉 2013-02-25 (月) 22:41:10
- ちょっと違うけど宝箱のメッセージ中に敵が通過していったら閉じた後でもう何も居ないのに戦闘になった。接触判定は残る仕様? -- 2013-02-27 (水) 22:33:32
- ☝?そんなことはないと思うw嘘だろ? -- 2013-02-25 (月) 22:42:31
- コスタール3階の100コインスロットで7が4つそろったのに50倍のコインがでてきた -- 転職マスター 2013-02-25 (月) 23:01:06
- 同じく、過去ダーマのザジ旅立ちイベでフリーズした。入口に対して左側からイベ突入したら、イベ終了で右側にワープ&フリーズ。 -- 2013-02-26 (火) 03:49:55
- 2回目は右側から入った&フリーズなしだったから再現性は不明。 ちなみにパッケージ版で発生。 -- 2013-02-26 (火) 03:51:28
- 移民の町でクリア前(?)は下画面に銀行のマークあったのに、クリア後(?)は消えてた。時期は曖昧です… -- 2013-02-26 (火) 04:54:33
- 主人公とガボがしあわせのぼうし装備してもMP回復しない症状になってるんだが…これ元に戻らないのかな… -- 2013-02-26 (火) 16:56:37
- 俺の時はセーブして電源入れ直したら直った -- 2013-03-02 (土) 20:05:21
- なんだか関係なさそうな不具合だが ゴールデンスライム プラチナキング メタルキングの石板でなぜかゴールデンスライムに触れるとプラチナキングとのエンカウントになってたが 石板名:仙峡のいやし系な洞くつ -- 2013-02-26 (火) 17:31:31
- シンボルが違うモンスターだっというのは意外とバグじゃないかも。今回のシンボルエンカウントって9やジョーカーと違って背後から攻めてもこちらの先制率は関係ない。ほぼランダムエンカウントで出遭うのと同じ。 -- 2013-02-26 (火) 17:35:44
- あくまでシンボルで、戦闘に入るとランダムエンカウントみたいな感じとか? それでもシンボルのモンスターが出てくること多いが。 -- 2013-02-26 (火) 17:39:33
- こちらでも割と頻繁に確認(特に他の敵→メタルキングと、力じまんたちの山でのマッスルオーガ→サイクロプスが記憶に新しい)出現グループの確率だけ変わってる感がある。そして正面からでもいきなり襲われまくるのはちょっと納得いかない -- 2013-02-27 (水) 22:28:46
- 現代リートルードのフリーズバグは、石版を取る前に手紙イベントを終了させて建物の外に出ると100%発生するようです。サポセンで確認しましたが対処法はないそうなので、そのままセーブするとクリア不能になります -- 2013-02-26 (火) 21:02:27
- なんか熟練度が一回の戦闘で一気に星5つから星7つになった。現代のハーメリア北の塔で、「アイラは まじゅつしになった!」って出た後すぐに「アイラは まどうしになった!」ってなった。 -- 2013-02-26 (火) 21:09:12
- ちなみに魔法使いになって5回目くらいの戦闘では、星1つから一気に3つ熟練度が上がって、星4つに。おどりこ、わらわせし、ぎんゆうしじん、僧侶をマスターしている状態です。 -- 2013-02-26 (火) 21:12:05
- その後、一回戦闘するとフリーズするようになりました。セーブしてあったので何回やり直してもどこで戦闘してもフリーズするように。全滅したら直りました。 昨日も同じバグが発生したけど、その時はちゃんとセーブしてなくてかなり前からやり直した。ハーメリア北の塔での戦闘でバグがあるのかな。 -- 2013-02-26 (火) 21:48:06
- メルビンもパラディンのくせに早々にマスターしてしまったので、もしかしたらが1回の戦闘で15回分くらいカウントされてたのかも。そうゆうバグ報告ほかに見当たらないなぁ -- 2013-02-26 (火) 21:54:44
- バグじゃなく、弱い敵だとたくさんたたかう必要あり、強い敵だとすぐあがる、って仕様?? -- 2013-02-26 (火) 22:12:38
- 少し前に「熟練度が上がるまでの戦闘回数がマイナスになる」ってバグが話題になったことがあるが、それに関連してるんじゃないかと予想 -- 2013-02-27 (水) 16:31:14
- 自分の石板のボスの爆弾岩にギガジャティス使って爆弾岩がメガンテ使うと爆弾岩のグラフィックが消えたまま戦闘が続く -- ギガッシュ 2013-02-27 (水) 01:01:26
- ダンビラムーチョ心(しん)を手に入れた -- 2013-02-27 (水) 07:40:10
- 一回目のメザレでいどまじん?と戦うとき誰かが死んだ状態で倒すとバグる -- 2013-02-27 (水) 18:57:26
- ミミックに主人公をザキで殺された次のターンにガボがザオラルを失敗し、そのままメルビンの攻撃で倒したらフリーズ後エラー落ち。誰かが死んだ状態というのが似ている -- 2013-02-27 (水) 22:19:19
- 過去ダーマ神殿で武器屋に売ろうとしたらフリーズした -- 2013-02-27 (水) 19:21:41
- アイラがせいれいの歌をレベルアップで覚えた後4回の戦闘でスーパースターをマスターしたけど、せいれいの歌は何度転職しても消えなかった。(マホトラ踊りは消えた)このバグは条件が揃えば誰でもなる訳ではないの?? -- 2013-02-27 (水) 21:02:26
- メタルスライムSが位置によっては他にグループが居ないのに仲間呼びに失敗し、その際「しかし助けはこなかった」が空き数に関わらず7回ずつ表示されることがあるのはバグなのだろうか -- 2013-02-27 (水) 22:10:46
- なお開幕や(すばやさが足りなければしっぷう突き等で)相手が動く前に他の敵を倒した場合に起こりやすく、次のターンからは正常に仲間呼び→合体ができるので攻撃力が低い内はどちらかというとメリットが大きい現象 -- 2013-02-27 (水) 22:14:41
- 「助けはこなかった」が7回表示されるのは「7匹同時呼び」という特技ゆえの仕様だと思う。仲間呼び失敗は・・・100%成功しない仕様の可能性もあるかな? -- 2013-02-27 (水) 22:15:33
- ヘルクラウダー撃破後、起き上がったベビークラウドを仲間にしたらフリーズ -- あ 2013-02-28 (木) 03:26:36
- エンディングの聖風の谷にて、東側の建物上部から入口のあらくれと壁の間に落ちると、抜けなくなる。エンディング中なのでルーラは使えず、何を試しても抜けられなかった。 -- 2013-02-28 (木) 04:25:46
- おう!なんだアルスじゃねえか。3DS版DQ7のフリーズは特定の条件が揃ってると必ず起こるみたいだぜ。その条件が何かって?いろいろ報告があるみてえだけどよぅ、俺の場合は「主人公、マリベルがそれぞれ僧侶、笑わせしの初期状態で戦闘を行いマリベルがぼけの特技を覚える瞬間」だったぜ。ま、フリーズのパターンはおびただしいほどあるだろうからお前もせいぜい気をつけるんだな。 -- ホンダラ 2013-02-28 (木) 04:26:17
- いい忘れてたけど、「ドラゴラムを使った状態で全滅」もフリーズの条件かもしれねえぜ。場所は謎の異世界で使用者はメルビンだったな。 -- ホンダラ 2013-02-28 (木) 04:30:52
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