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フリーズがたまに起こるのでこまめにセーブすることをオススメする
特に石版はめる際にフリーズ報告多し。石版はめる前は必ずセーブ
仕様
過去クレージュの判定関連
- 朝露が拾えない
ご神木付近、朝露が光っている場所でAボタン
判定がシビアなのでちょびちょび移動しつつAボタン連打すればOK - 村の井戸に朝露を撒けない
先に村長に朝露を飲ませること!
井戸に密着すると反応しない様子
少し離れてみたりするとうまくいきやすい - 神木の根の井戸に朝露を撒けない
神木の根では井戸ではなく周囲の紫色の水場に朝露を使うことで進行する
PS版や村の関係で井戸に撒くと勘違いしやすいので注意
マール・デ・ドラゴーン号がウッドパルナ南に出る現象
第4章で初めてマール・デ・ドラゴーン号に乗る際に発生する現象。
どの場所で乗ろうが必ずウッドパルナ南へ出るのだが、フラグ設定ミスの模様。
船がひっかかって移動できない画面でメニューを開き、ルーラで他の街へ飛べば脱出できる。
なおこの現象は初回時のみなので、2回目以降はちゃんと乗った場所から発進するので大丈夫なはず。
起きているのに眠ったポーズ
戦闘中に、眠っているキャラを起こすと、まれにモーションが眠ったままの状態になることがある。
ステータス変化技の消滅メッセージがない
今作では、スカラ、フバーハなど、戦闘中ステータスを変化させる技はターン経過によって消滅するが、バイキルトを除き、PS版にあった消滅メッセージがなくなっており、いつの間にか効果が切れてしまう。
当たった敵シンボルと違う敵とエンカウント
戦闘に入る際、当たった敵シンボルと違う敵と戦闘になることがある。
スライムとメタルキングの石版ダンジョンでスライムと当たってメタルキング×2等。
ゴールデンスライム、プラチナキング、メタルキングの石板でプラチナキングに触れてゴールデンスライムなど
トラップモンスターが別の敵に
ミミックなどのトラップモンスターが出現したとき、出現メッセージ中に自分が他の敵シンボルと重なっていると、トラップモンスターではなく、その敵との戦闘になってしまう。
職業をマスターするための戦闘回数
職業レベル1で特技や呪文を習得する場合に限り、熟練度が2入る。
そのため、この場合は職業をマスターする回数が-1になる。
ぬすむとモンスター図鑑
盗賊や海賊などの職業技能で戦闘終了時にアイテムを盗むと、そのモンスターはアイテムを落とした扱いにはならずモンスター図鑑の「アイテム入手数」に登録されない
盗みの確率はアイテム入手率に影響されるので、特にボス戦で100%アイテムを落とす場合ほぼ確実に盗んでしまい、結果として入手数0ということになってしまうので要注意。
転職可能になって以降アイテムを落とすボスは以下の通り
「タイムマスター」「キングスライム(山奥の塔ボス)」「ギガミュータント(山奥の塔ボス)」「ヘルバオム」「バリクナジャ」
このうち「キングスライム」と「ギガミュータント」はボス仕様の特別版なので図鑑には載らず、そのためあまり気にしなくてもいい。
一方「ヘルバオム」は同時に出現した根っこより先に本体を倒した場合、根っこがアイテムを落としたことになり、ヘルバオムからのアイテム入手数が0になってしまう点にも注意。
敵の自爆呪文が不発になると?
ギガジャティスやあやしいきりなどで呪文を使えない状況になった際、ばくだん岩やメガザルロックなどが自爆呪文を使うと当然無効化されるが、この際その敵の姿が消えてしまう。
これは「自爆用のモーション」が敵グラフィックを消してしまうものであり、たとえ呪文が不発でもモーション自体は行われるために起きる仕様。
この状態になると画面がおかしくなる(特にターゲット選択時)事があるが、ゲーム自体に影響は出ない
不具合
バロックの橋で通行人めり込み
まず、手順がある
バロックの橋で川を越える前で待つ。
そして橋の待つ位置は(以下AAで
横の図
※=詰まる地点
■=立つ位置
□□□□□□□※_____
□□□□□■_/
□□□■_/
______/
過去エンゴウの村で移動不能に
エンゴウの村で、祭りの井戸で走り回ってる子供と松明の間に挟まれると動けなくなる。
現代フォロッド城で移動不能に
現代フォロッド城・王の間の左手にある部屋で掃除をしているメイドと本棚の間に挟まれると動けなくなる。
物語後半ではならないようす。
現代クレージュで移動不能に
現代クレージュで世界樹のしずく購入して出入り口に移動した時、NPCに挟まれ動けなくなることがある。
過去ダーマ編終了時のイベントでフリーズ
再現性不明
過去ダーマ編クリア後、ザジ旅立ちイベントでフリーズ
話せないキャラクター(過去ダーマの神殿)
過去ダーマの神殿で反乱後の格闘場客席右側のスライムナイトと兵士にはイベントが設定されていないのか、話しかけることができない
ルカニ・スカラ系の上昇量が異常
ルカニなど守備力を下げられた後、スカラなどで守備力を上げると「□□の守備力が○○上がった」というメッセージの数値部分が異常な値になる
(ルカニを2回かけられて守備力が1になってる時にスカラを使うとほぼ発動。実際に数値も上がっている。通常のスカラ同様6ターンで効果は切れる)
いのりのゆびわ破壊時アイテム消失
いのりのゆびわが壊れる際、下に消費アイテムがあると「ゆびわは音もなくくずれさった」のメッセージのあと消滅する
仲間を呼ぶボスの撃破数がカウントされない
ヘルクラウダーやラスボスなど仲間を呼ぶボス戦で、呼ばれたモンスターを倒しすぎると(8匹以上?)、図鑑にボスの撃破数がカウントされない
特に良く仲間を呼ぶヘルクラウダー戦では要注意
海を歩く
船を手に入れていない状態で
- キメラの翼でグランエスタードへ飛ぶ
- 過去ウッドパルナから帰ってくる
のどちらかを行ない、木こりの家に行く道を海辺沿いに歩くと「船に乗りますか?」のメッセージが出る。ここで「はい」を選ぶと海の上にでて歩けるようになってしまう。
海の上では敵との遭遇もある。
海の上で死んだらバグります。
タンス等のギミックが動かなくなる
タンスなどを60回以上調べるとタンス、宝箱等のギミックが動かなくなる。
調べて中身を入手する事は可能。
画面を切り替えると元に戻る。
モンスターを倒しても画面から消えない
モンスターを猛毒にし、それに追加し麻痺、または眠りにさせる。
そして、相手のを猛毒のダメージでモンスターを倒すと、確率でそのモンスターが静止して画面から消えなくなる。
戦闘が終了し、経験値をもらっている間も静止したままになる。フィールドに戻ると元に戻る。
フリーズはしないので試してみても大丈夫です。
モンスターの数が多いほうが発生しやすいかと思います。
ちなみに、モンスターが逃げている時にすぐに他のモンスターを倒すと逃げているモンスターが動くけれども進まなくなり、フィールドに戻るまで画面から消えなくなります。
フリーズはしません。
職業の熟練レベルが上がらない
(情報不足中)
先頭のキャラクターが死んだ状態で戦闘に勝利して熟練度を得ると、
後ろ(最後尾?)のキャラクターの職業の熟練レベルが上がるタイミングだった場合に、熟練度は入るが熟練レベルが上がらない。
(ダーマ神殿で熟練度が上がるまでの回数を聞くと、あと0回、マイナスx回戦えば○○としてのうでまえが〜と言われる)
- 熟練度が0以下になったキャラを一度戦闘不能にして復活させ、パーティーの先頭にして戦う事で元に戻ったとの報告あり(未検証)
しょうかんで文字化け
しょうかんを使用した際、「○○があらわれた!」の○○の部分が#・・・等、文字化けする事がある
不具合修正済
Nintendo eshopから検索し、更新データをダウンロード(要:SDカードの空き容量が別途必要)
Ver1.1
現代リートルードでフリーズ
- 緑の石版がある学者の家に行き話しかける。
- 次に地下の本棚からエミリアの手紙をとり、学者に渡す。
- 最後に地下に落ちている石版をとるとフリーズします。(壷を壊しても壊さなくても)
順番を変えるとしませんでしたが、この通りにやると必ずフリーズします。
先に手紙を取った後にセーブすると先に進めず詰む可能性あり
現代リートルードは家の地下に行ったらすぐ石版を取り、無事に取れてからセーブするのが無難。
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