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[[攻略チャート]]

#contents
***水のアミュレット [#o75d8638]

01 エスタード島へ戻り、海賊船に入るとイベント
01 エスタード島へ戻り、マール・デ・ドラゴーンに乗るとイベント発生。

02 水の精霊から&color(#ff0000){「水のアミュレット」};を入手する
02 復活した水の精霊から&color(#ff0000){「水のアミュレット」};を入手する。

03 自動でイベント、ダークパレスが出現する
03 そのまま神と四精霊のイベント発生。ダークパレスが出現する。

***四精霊集結後 [#ja0dafd1]

01 イベント後、グランエスタード城でマリベルが離脱し、マリベルの自宅二階に待機する。
01 イベント後、グランエスタード城でマリベルが離脱し、マリベルの自宅2Fに待機する。

※以後、マリベル宅の自宅二階にいる留守番中のキャラに話しかけるとパーティ入れ替えが可能となる。
※以後、2Fのマリベルの部屋にいる留守番中のキャラに話しかけると、パーティ入れ替えが可能となる。

02 マール・デ・ドラゴーンに乗り込み、船員に話しかけるとボルカノの話が聞ける。自宅に向かうとイベント
※封印された地域が全て復活し、乗り物の使用、ルーラによる移動、各石版の台座の使用ができるようになる。
 また、これより海上の移動にはマール・デ・ドラゴーンを使用することになり、今までの船での移動はできなくなる。

''&color(#ff0000){※【重要】};第四章後のマール・デ・ドラゴーンはバグにより移動させようとすると大睦にめり込んで移動ができない状態になる。フィールドでハマっている状態でメニューからルーラを使えば脱出ができ、以後は正常に使用できるようになる。''
02 マール・デ・ドラゴーンに乗り込み、船員に話しかけるとボルカノの話が聞ける。自宅に向かうとイベント発生。

03 現代のサンゴの洞くつ二層のB2F右下にいる魔物(マーマン)の話を聞いた後、船でエスタード島の南東にある渦内のほこらへ
''&color(#ff0000){【重要】};第4章後のマール・デ・ドラゴーンはバグにより、移動させようとすると大陸にめり込んで移動できない状態になる。フィールドでハマっている状態でメニューからルーラを使えば脱出ができ、以後は正常に使用できるようになる。''

04 &color(#800080){【石版】};ほこらにいる海底王と話し、魔物の所に戻ると、「不思議な石版?」を入手する
※海底王との最初の会話は終始アニエスの消息の話題で進む。改心した魔物の話をするにはもう一度話しかけないといけない
03 サンゴの洞くつ(現代)二層のB2F右下にいる魔物(マーマン)の話を聞いた後、船でエスタード島の南東にある渦から海底王の家へ。

05 &color(#800080){ 【石版】};&color(#000000){サンゴの洞くつ(過去)にいるメイドと子供の幽霊から「不思議な石版?」を入手する};
※過去オルゴ・デミーラを倒した時点でもらうことが可能
04 &color(#800080){【石版】};海底王と2回話してから魔物の所に戻ると、「ふしぎな石版?」を入手する。
-海底王との最初の会話は、終始アニエスの消息の話題で進む
改心した魔物の話をするにはもう一度話しかけないといけない

-03~05はクリア後に使う石版を入手するためのイベント。期限は特にないのでいつでも行える
05 &color(#800080){【石版】};サンゴの洞くつ(過去)にいるメイドと子供の幽霊から「ふしぎな石版?」を入手する。
-魔空間の神殿でオルゴ・デミーラを倒した時点でもらうことが可能

※03~05はクリア後に使う石版を入手するためのイベント。期限は特にないのでいつでも行える。

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