Top / ダーマ地方
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- ダーマ地方 へ行く。
- ダーマ地方 の差分を削除
[[攻略チャート]] #contents ※ダーマ南東の旅の宿にはカジノがある。今作のラッキーパネルは容易に強力装備が手に入るため、 以降の進行を楽にしたい場合は少し稼ぐのも手。ただしやりすぎると容易を通り越してヌルゲーになる可能性も。 ***ダーマ神殿~ふきだまりの町 [#xc45af34] 01 中央にいる神官の質問に答え、祭壇の水場に入るとイベントが進行。ふきだまりの町へ。 ※ここからしばらく、&color(#ff0000){一切の呪文・特技が使えなくなる}; 02 町東側の酒場の入り口で、カシムとフーラルの会話を聞く。 03 上の方へ行くと、&color(#000000){「あらくれ+スイフー+ぶとうか」};と戦闘になる。 -この戦いは、スイフーのHPが無限なので絶対に勝てない 石版報酬などで超強力な装備やアイテムを確保している場合、倒されることもできずハマりに近い状態になる可能性があるので要注意 ちなみにこの後も何度か「絶対に勝てないボス戦」があるが、PS版とは違い1つの例外を除いて全て勝つ事は不可能になっている 04 敗戦後、ネリスの家で目覚める。 05 &color(#000080){【仲間】};ネリスの家を出る時フーラルが仲間になり、&color(#ff0000){「奇跡の石」};をもらえる。 ※道具屋で&color(#ff0000){「とうぞくのカギ」};を買っておこう また過去ダーマ編に出現する敵の多くは睡眠耐性が低いので、武器屋でねむりの杖を買っておくと攻略が楽になる。ダーマ以降でも有用なのであると心強い 06 町を出て西の洞くつへ。 07 洞窟4Fでフーラルが仲間から外れ、&color(#000000){「イノップ+ゴンズ」};と戦闘になる。(負けイベント) 08 戦闘後、ふきだまりの町に戻される。 ***ふきだまりの町~山肌の集落 [#md40def1] 01 ネリスの家で目覚める。酒場へ行き、ザジとカシムの会話を聞く。 02 教会前の路地の方へ行くと、イベントが開始する。 03 スイフーの家の前→東の焚火の前と移動する。 04 ネリスの家で目覚めたら、西の洞くつを抜けて山肌の集落へ。 05 神官長の家の前でカシムとフーラルの話を聞き、フーラルと話す。 06 中に入ってカシムたちの話を聞く。 07 &color(#000080){【仲間】};洞窟入口でカシムとフーラルが仲間になる。(戦闘に参加するのはカシムのみ) ***牢獄へ続く洞くつ~神殿への地下道 [#kb08bf17] 01 囚われたフォズ大神官の前でイベント発生。 02 奥の階段から下の部屋へ行き、押せる岩を下に落として装置を壊す。 03 戻ると、自動で回復した後&color(#000000){「イノップ+ゴンズ」};(西の洞くつ時より弱体化)と戦闘になる。 &color(,#ffff99){●【ボス】イノップ+ゴンズ}; →目標レベル:Lv.16 イノップ HP440 攻撃力90 守備力38 行動:直接攻撃 武器振りまわし 痛恨の一撃 すなけむり ゴンズ HP400 攻撃力79 守備力35 行動:直接攻撃 ツメ振り下ろし シッポ振りまわし 痛恨の一撃 すなけむりでこちらの命中率を下げるイノップから倒したい。 未だに能力が奪われている上に、両者共にねむりの杖が効かないので、回復しながら殴りあうしかやりようがない。 やくそうや奇跡の石はあらかじめ持たせておくこと。 どちらも強攻撃&痛恨の一撃を繰り出すので、HPはできるだけ最大値をキープしたい。 また、パーティの先頭を集中して狙ってくることが多いので、攻撃することが少ないマリベルを先頭にして防御し続けるのも手。 -この戦いで全滅したあと再戦すると、以降カシムがずっとついてきてしまうというバグが報告されている。 強敵ではあるが、全滅しないよう注意したい。 04 &color(#000080){【仲間】};戦闘後カシムとフーラルが仲間から外れ、フォズが仲間に加わる。(山肌の集落に戻るまで) 05 山肌の集落に戻り(集落に戻るまでモンスターは出現しない)、神官長の家でフォズから&color(#ff0000){「ダーマのカギ」};を入手する。 06 洞窟に入って2つ目の分かれ道を右へ進み、神殿への地下道へ。 07 扉の前でイベントが発生。&color(#000000){「マンイーター」};と戦闘になる。 &color(,#ffff99){●【ボス】マンイーター}; →目標レベル:Lv.16 HP400 攻撃力75 守備力44 行動:直接攻撃 ベギラマ イオ ルカナン 毒攻撃 時折ベギラマを唱える事があるのに注意するくらい。 イノップ+ゴンズのコンビを倒せたならば、負けることはないはず。 08 地下3Fの祭壇で、奪われた呪文と特技を取り戻せる。 -祭壇を無視して先へ進むことも可能だが、能力を取り戻していないと決闘に参加できないため、 結局能力を取り戻さないと話が進まない。 ***コロシアム [#qd95abab] 01 決闘会場の上の部屋でネリスとザジの会話を聞く。 02 部屋を出て右の方に進むと、ザジとカシムの会話イベント。 03 &color(#000080){【仲間】};教会の前でザジと話すと仲間に加わる。 04 コロシアムの6連戦を勝ち抜く ///推奨レベル:Lv.16 -最終戦を除いてラリホーが有効。「ねむりの杖」を持っているなら積極的に使おう。 全ての試合においていえることだが、先に雑魚を全滅させること。 &color(,#ffff99){●【1戦目】ネペロ+ドラゴスライム×3}; メダパニとマヌーサが厄介なので、使われる前に眠らせてしまおう。 &color(,#ffff99){●【2戦目】ガルシア+サンダーラット×3}; サンダーラットのまぶしい光が厄介。ガボのほえろやラリホー・ねむりの杖で、多少でも行動を封じると戦いやすい。 &color(,#ffff99){●【3戦目】トンプソン+マドハンド×3}; ベホイミで回復される可能性があるので早めに行動を封じ、ルカニ+打撃で畳み掛けよう。 &color(,#ffff99){●【4戦目】ナプト+ブチュチュンパ×3}; かまいたちのダメージが大きいのでマヌーサで命中率を下げ、あまい息を使うブチュチュンパから早めに片付けよう。 &color(,#ffff99){●【5戦目】ドンホセ+ストローマウス×3}; ストローマウスのひゃくれつなめとドンホセの眠り・混乱攻撃が組み合わさると厳しいので、ラリホーやほえろで確実に行動を抑えながら戦うこと。 &color(,#ffff99){●【6戦目】ネリス+スライムナイト×3}; →目標レベル:Lv.16 HP460 攻撃力90 守備力57 行動:2回行動 直接攻撃 ヒャド ヒャダルコ マホターン マヒャド斬り ヒャダルコやマヒャド斬りで猛攻をかけてくるので、HP残量に常に注意。 マリベルとガボを回復に回しつつ、主人公もスカラを使うとヒャダルコ以外はダメージを抑えられる。 また、ラリホー・メダパニは効かないもののマヌーサは効くことがあるので、うまく決まればマヒャド斬りも怖くなくなる。 もしカジノで「まほうの法衣」を入手していたら装備しておきたい。ヒャダルコだけでなくマヒャド斬りもかなり軽減できる。 05 &color(#000080){【仲間】};優勝後、ダーマ神殿への階段でザジが離脱。代わってフォズが仲間に加わる(アントリア戦まで)。 ※HP・MPは全回復しているのでそのままボスへ向かってもいいが、 普通に戻る事は可能なのでセーブしに戻る事はできる。 ※コロシアムでは人間達の反乱が始まっており、魔物に話しかけると戦闘になることがある。 出てくる敵は基本的にダーマ周辺の敵1体で、苦戦する事はないはず。 魔物の中にはフライングデビルやリビングスタチューといったこの時点では強敵の姿も見えるが、こいつらと戦う事はないので一安心。 06 ダーマ神殿の祭壇で&color(#000000){「アントリア」};とのボス戦になる。 &color(,#ffff99){●【ボス】アントリア}; →目標レベル:Lv.16 HP700 攻撃力85 守備力63 行動:1~2回行動 直接攻撃 ベギラマ イオ マジックバリア かえん斬り 念じボール 1~2回行動でベギラマやイオを使うほか、超強力な2回攻撃「念じボール」を使う。 普通に戦うとかなりの強敵…普通に戦うと。 実はラリホーがよく効く。マジックバリアを唱えられるとほとんど効かなくなるので、 開幕からラリホーやねむりの杖を駆使し、相手に一度も行動させないつもりで戦うと良い。 ちなみに、マジックバリアを唱えられてもねむりの杖による成功確率は変化しないので、持っている場合戦闘がかなり楽になる。 ※ボス撃破後、転職できるようになる。 07 &color(#800080){【石版】};神殿のB1Fで「ふしぎな石版黄」を入手する。 08 &color(#800080){【石版】};ふきだまりの町の銀行に落ちている「ふしぎな石版黄」を入手する。 -ダーマ神殿を解放すると、ダーマとふきだまりの町を隔てていた岩山が消滅する。 そのため、ダーマから南下することで直接ふきだまりの町の北側に入れるようになる。 ***ダーマ地方(現代) [#u29f6e15] 01 &color(#800080){【石版】};ダーマ神殿B1F東側に落ちている「ふしぎな石版黄」を入手する。 02 ダーマ南の廃墟(元:ふきだまりの町)に倒れている神父に話してから離れると、&color(#000000){「山賊軍団」};と戦闘になる。 &color(,#ffff99){●【中ボス】さんぞく兵+さんぞくマージ+さんぞく+エテポンゲ}; →目標レベル:Lv.17 さんぞくマージ以外は、メラ系・イオ系・眠りに耐性が無い。 なのでひつじかぞえ歌で眠らせてから、メラミやイオラで攻撃すればあっさりと倒す事が可能。 しかしさんぞくマージのラリホーで眠らされて、その間に形勢逆転される事もあるので油断は禁物。 03 広場の西にある山賊のアジト(元:西の洞くつ)で、&color(#000000){「さんぞくのカシラ」};と戦闘になる。 &color(,#ffff99){●【ボス】さんぞくのカシラ}; →目標レベル:Lv.17 HP500 攻撃力92 守備力45 行動:1~2回行動 直接攻撃 斬りつけ イオラ アルテマソード アルテマソードは必ず失敗する。 イオラがかなり強力。幸い2回しか唱えられないので、MP切れまではHP残量に注意したい。 たまにマヌーサが効くことがあるので、唱えておくと戦闘が楽になる。 04 &color(#800080){【石版】};戦闘後「ふしぎな石版黄」を入手する。 ***メザレ [#ecb48421] 01 ダーマ神殿から東の島にあるメザレへ。 02 &color(#800080){【石版】};井戸(「いどまじん」と戦闘あり)の中で「ふしぎな石版黄」を入手する。 03 酒場での会話イベント後、ニコラの家でニコラに話しかける。 04 南西の隠し階段から宝物庫へ進み、&color(#ff0000){「魔法のじゅうたん」};を入手する。 05 町の外で魔法のじゅうたんを使用する。 06 ニコラに話しかけると、じゅうたんを取り上げられる。 07 ニコラの家を出ると、メイドにニコラの様子を見てきて欲しいと頼まれる。 08 宝物庫にいるニコラに話しかけた後、ニコラの家でメイドと話す。 -「人魚の月」を持ってくるよう言われるが、手に入るのはまだ先の話 09 なぞの神殿へ向かい、黄色の台座(中央)を埋めて砂漠の村周辺へ。
サイト表示オプション
サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK