Top / 特技のダメージ効率
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結局どの特技が強いのか? 一部データはPS版を参照。未検証項目を多分に含みます。 また、バイキルトを除いて準備に2ターンかかるものは除いてます(きあいため等) #table_edit2(td_edit=off){{ |~特技 【条件】|~通常攻撃に対する威力倍率 【計算式】|~備考|h |ばくれつけん|300% 【75×4】|複数の敵に攻撃可能| |ばくれつけん 【バイキルト】|375% 【75×2+75×3】|同上・威力2倍は最初の1発のみ| |つるぎのまい|280% 【70×4】|複数の敵に攻撃可能| |つるぎのまい 【バイキルト】|350% 【70×2+70×3】|同上・威力2倍は最初の1発のみ| |せいけん突き 【バイキルト】|400% 【200×2】|敵に耐性があると避けられる場合あり| |アルテマソード|-|攻撃力に無関係に600-敵の守備力でダメージ| }} 補足説明: ・2回攻撃武器には威力に75%の補正がかかる。今作からキラーピアスにも補正有り。 ・ゾンビキラー・ドラゴンキラー装備時は特定の相手に威力150%の補正がかかる ・きあいためで次のターンの打撃1発目の威力が2倍強に。 また、魔神のかなづちが必中に(会心の一撃=だいたい攻撃力と同じダメージ) また、魔神のかなづち等も含め打撃攻撃が必中に。 ・ちなみに攻撃力999でばくれつけんを放った場合、ダメージは大体1200くらい。 ただし、硬すぎる敵にはこの限りではない。 結論: 当たる場合は最強クラス。きあいためでさらに倍威力。 → せいけん突き 雑魚殲滅にも使える。耐性の影響を受けないので安定。 → ばくれつけん 攻撃力が足りなくても安定ダメージ → アルテマソード
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