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コメント/不具合・バグ報告ページ
- やりすぎると、バグル、、、、、、、、、あああああーーーーちなみにエデンをやると。 -- リュウ
- 守備力の異常、下がりきった時使うとほぼ発生。守備力+200の完全強化。下げられたから使うよりか、わざと下げきって使うと便利。 --
- ↑初めてなった時ビビったww -- メタルマン
- 今までのゲーム(もちろんドラクエ以外も)多くプレイしてきたが、これほどバグの多すぎるゲームは初めてだ。これじゃパッチ配信で何とかできるレベルじゃないな… --
- ドラクエより酷いとびもりはパッチ来ましたけど --
- 3dsじゃないけどスカイリムやった俺からしてみれば、まだまだこの程度屁でもない。 --
- コスターリ近くの灯台でメルビンにアイラがめり込んだ -- スラヤ
- リとル間違えた -- スラヤ
- カジノの裏技無いのか -- スラヤ
- 現代、風の神殿のリファ族しか開けられない扉のシスターに左から話しかけるとスタックして強制リセットなので注意。 --
- うわっ普通の攻撃で会心が出て9999ダメージいった! --
- メタルパペット追いかけてたら壁すり抜けた!!!! -- 変人
- 逃げていく敵が壁を抜けるのはたまにあるね。神木の根っこでも梯子を越えてマップ外に逃げていったな。 --
- 炎の巨人戦で2かいばぐった -- スラヤ
- ゴッドハンドのアルテマソードを使う前に敵が逃げていてその後アルテマソードを使うと逃げている敵が残っている。。。伝わりにくいが -- カス
- 俺もそれプラキン狩りしてる時に偶然なった。 他にもアイラの剣の舞やガボの遠吠えでもその現象起きたから、恐らく敵が逃げるエフェクトの途中でキャラクターの固定エフェクトがある技を使うと起きるのだと思います。 長文失礼。 --
- ちなみに固定エフェクトは 主人公:アルテマソード マリベル:マダンテ ガボ:遠吠え メルビル:グランドクロス アイラ:剣の舞 です。キーファに固定エフェクトがあるかどうかはわかりませんが恐らくないと思います。 --
- 変人。。。神だろ -- カス
- 神様戦でアストロン使用時おいかぜつかっていないのにれんごく火炎をはねかえし「~に~のDAMEGIをあたえた」と表示された --
- にじくじゃくがいなければバグ、にじくじゃくがいるなら仕様 --
- あれ、熟練度マイナスバグは? --
- 自分で確認できた範囲で暫定情報ですが掲載しました --
- 後ろから二番目のキャラ(この時はガボ)でも発生を確認しました。 --
- マイナスになったキャラを戦闘不能にしなくても、その先頭のキャラを復活させてからもう一度戦闘すれば熟練度のレベルが上がりました --
- 全体攻撃武器の装備時にパラディンの一撃死が発生すると、メッセージウィンドウのダメージ数値が変。999999~0だったりDAMAGEだったり。 --
- 999999ダメージ!? 10000から0というのは有名だけど --
- ばくだんいわがリーダーの石版で、ボス戦時に魔法を封じた状態でメガンテを使わせると、ボスが透明になったw --
- エビルプラントがリーダーの石版DLでもろたが移民探したら酒場にエビルプラントが居るんだけど…。入ってすぐだからびびるw無駄にでかいしw -- 七誌の権兵衛
- エビルエスタークがボスの石版でエビルエスタークがイオナズンしたら痛恨の一撃と表示された -- ひろー
- 良くある事だよ -- たすく
- メタルスライムにつっこみしたらメタスラの目の前にオノ出現したw --
- ひこうせきでおりたどきメニュー開いたらひこうせきがあるいたwww --
- まもの生息図渡したらずっと 「これがあればあたらしいばしょができる」のまま --
- てぎました ありがとうございます --
- ふくろの中にあるもの跡形もなく消えた… --
- 海に沈んだ後のフズで海底神殿の場所を教えてくれるキャラに近付いたら何故か移動不能になりました。エンゴウと似た感じかも? --
- キラーピアスとせんしのあかしを装備したマリベルで通常攻撃をして、せんしのあかしの効果が発動すると、2回目の通常攻撃時が2ヒットしないで1ヒットだけになる。1回目は普通に2ヒットしてるのでせんしのあかしのバグだと思うが、せんしのあかし持ってる人誰か確認してくれないかな --
- 魔法のじゅうたんで降りて画面みたら主人公が浮いてたんですけど・・・びっくり -- もどったけど
- 現代のウッドパルナ地方のカラーストーン採掘場の奥で赤の石板拾ってフリーズ(?)(ホームメニューにはいくがキャラ(主人公)が動かない。BGMは流れてた。メニューも開きません -- ばくそうオニギリ
- まものせいそく図を全て渡し、エリアも解放しているはずなのに、「今日は変わったものを持ってきた」とか言ってきます。なぜだー! --
- 2人して追っかけ合ってる(子供とかが)シーンあるじゃん?あそこでどっちかにぶつかった状態でRかLを押したらその人の走る向きが変わるよ 俺の3dsが壊れてるだけだったらm(_ _)mゴメン -- バグあるよ
- リファ族の神殿 4fでNPCに挟まれて動けなくなりました.... -- 抜けられん
- 逃げたはずのメタルスライムが戦闘終了まで全力疾走していてびびった --
- 風の塔の一つ目の段差で足を踏み外すと途中で引っ掛かった、 そのまま入って上行ったら フリーズしました。 -- ジェミニ
- マチルダとたたかっているときに 逃げるを おしても 先に進みました。 -- マキショウタロウ
- ダーマで仲間になったカシムがいつまでたっても付いてきます。 -- 色羽
- 職業がにじくじゃくのメルビンがれんごくかえんを受けたときに英語でターゲットと表示されてから、メルビンがれんごくかえんを跳ね返した と表示されていた。二回ありました 自作石版内で起こりました -- バグ?仕様?
- ウッドパルナのカラーストーン採掘場所で赤い石版を取るとフリーズします。 -- っっ
- 「当たった敵シンボルと違う敵とエンカウント」だが、これってメタル系の出るところでのみ起きるから、「メタル系がエンカウント候補にある場合、確率でメタル系が乱入」っていう仕様に思えてきた。DQ10がそういうシステムらしいし --
- げんきだま、超げんきだま使用時のラッキータイム中、先頭結果画面での入手Gは倍率通りになっているが、実際の入手Gは通常通りなっています。 -- ぽてちん
- とっくに分かってるバグなのに1ヶ月経って出た公式攻略本でもゲーム内の説明通りだったのは心底腐ってるって思ったわ --
- 戦闘勝利回数が戦闘回数より15回多いのだが何故。 --
- 再現性のないバグばっかだな。3DSがいかれてそう。 --
- しあわせのぼうしでガボと主人公のMPが回復しなくなった どうやっても直らない -- 不幸の帽子
- すれ違い(?)石版のフォズ編クリアしたのに仲間の会話がフォズクリア前の会話なっている。(過去ダーマ)これってバグですかね? -- さく
- 「闇の盗賊」と遭遇→「逃げる」失敗→Gを盗まれる→次ターンに「時の砂」使用→「逃げる」成功→盗まれたGが戻ってない(泣)これってバグ? --
- ゲーム開始初戦のスライム3匹に全滅するとバグ。戦闘後引き返すとフリーズしていまうので、そのまま進む。イベント進行してハンクさん加入後、再度不思議の森に戻りスライム3匹と再戦。勝って、イベントやり直すと、マチルダさん仲間に。現在にお持ち帰りできます。 -- マチルダさんお持ち帰り。
- ver1.1パッチが公開され、リートルードフリーズ及びメルビン&アイラのとくぎ消滅バグが修正された模様。そのほかの修正点は不明(ゲームを快適に進められるよう修正したとしか書いていない) --
- ドロップの確変下がってたら嫌だからパッチあてる気になれない・・・ --
- なんかキラースコップのドロップ率が普通並に下がった気がするけど --
- ↑全然変わってないわ。第一下げる意味がない。 --
- >ゲームを快適に進められる テリワン3Dの時でもそうだったけど、もっと具体的に書いてほしい。 --
- パッチで対応してくれたか。これは好感触 --
- 強制終了の不具合もちゃんと無くなっていればいいのですけどね。 --
- 修正パッチでアイラがマホトラ踊り思い出したのを確認。ようやくメルビンを安心してパラディンに出来るよ。ただ、すでに倒してしまったヘルクラウダーの仲間を呼ばれすぎてヘルクラウダー自身の討伐数0になっているバグは修正されず。やり直すか・・・。 -- vgml
- ヘルクラウダーは配信石版のキーファストーリーで討伐数0を回避できそうだけどそれじゃあかんのか? --
- 過去の冒険、ルーメンの肉を早期入手していても書き込まれて欲しかった。 --
- 船なくなった……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… -- じゅん
- ちゃんと理由も添えなさい。●●をしてこうなったとか --
- このパッチで初めてリートルードフリーズの事を知ってた。 --
- 害はないけど2回行動モンスターが1回目の行動で痛恨の一撃を出すと2回めの行動にも無条件で「痛恨の一撃!」と出る模様? -- わど
- そこんところはパッチ修正でも直さなかったようだ --
- サタンメイル、エビルエスタークでよく見る。痛恨のムーンサルト、イオナズンって意味が分からない・・・ --
- パラディンにブーメラン系の武器を装備させて敵複数体を攻撃する際、上級職ボーナスが発動して複数体の急所をつくと「#ダメージ!」のようなメッセージ(詳細は忘れました)が表示される。 -- ぼくとう
- 確か一番右端で一撃死が出たとき100000から0になった気がする 爆弾岩二匹相手にやったらDAMAGEダメージを与えた!ってなった --
- 祈りの指輪バグ1.1でも未修正確認 --
- しあわせのぼうしを装備しても主人公のMPが回復しなくなった。職業は魔戦。公式配信石版をプレイしていたらいつの間にか。 --
- 別に不具合ってほどじゃないけど、モンスター一覧をあいうえお順で見るとスマイルロックの位置がおかしい。 --
- グラコスから石板を貰うと動かなくなる -- ハリーポッター
- すれちがい石板の洞窟でたまに出るタルがいっぱいあるところでレミラーマを2回唱えるとフリーズする。 --
- うちのガボがバトルマスターのへんてこ斬り、ぬすっと斬り、すいめんげりの特技を他の職業に持ち越してしまってるんだけど・・・ --
- へんてこ斬りは笑わせ師、ぬすっと斬りは盗賊、すいめんげりは船乗りで覚えられる特技だから持ち越し可能 --
- 聖風の谷クリア後、入手した魔物生息図をモンじいに渡しに行ったが、受け取ってもらえなかった。原因は不明です。 --
- 以前にまものせいそく図を渡した後、宿屋に泊まっていない可能性大。無料の回復ポイントじゃなくて宿屋に泊まらないと前回分のパークは拡張されず、新しいせいそく図を受け取ってもらえない --
- 無料じゃダメ、だと…?節約してたのが仇になったか……返答ありがとうございました --
- すれ違いダンジョンで全滅→リファ族の神殿(過去)で復活→リレミトを唱える→移民の町前に移動するという現象が発生。多分仕様だろうけど一応コメ。 --
- モンスター職就いた時にダンジョンだけ元の姿に戻るのは・・・仕様? --
- 町でも元の姿です。ダンジョンは屋内扱いなので仕様でしょう。 --
- マリベルに物をもってかれてすすみません 物は大地の鈴で2回目の湖の神殿です。分かったら教えてください --
- すいません。分かりました。ご協力ありがとうございます。 --
- 山彦の帽子装備のマリベルでザオラルをして1回目に失敗し2回目に成功したとき生き返ったはずのアイラのグラフィックが死んだままだった -- コナン
- ギガジャスティスでメガザルロックがメガザルを使用したら相手が消えたまま戦闘がつずいた -- コナン
- マリベルが途中で入ってきた。弱いwww --
- それバグじゃないだろ。どうでもいい報告するなks -- Skyzn
- アストロンしたあとに使ったやつみたら虹色になっていました -- スライムに
- 皆さん職業なんですか?私はパラディンです。何が強いですか?教えてください -- (-_-)
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Last-modified: 2020-07-29 (水) 06:02:47
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