特技 | MP | 範囲 | 効果 | 習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用) |
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死のおどり | 0 | 敵/全 | 踊り。敵全体を即死させる。ザラキーマよりききにくい | 踊り子(Lv8)、くさった死体(Lv8) |
つるぎのまい | 2 | 敵/ラ | 踊り。全体からランダムで4回通常攻撃の0.7倍の物理ダメージを与える。武器の追加効果は有効。アイラに固有モーションあり | 海賊(Lv8)、勇者(Lv3) |
マッスルダンス | 0 | 敵/グ | 踊り。敵1グループに物理ダメージを与える。威力は直接攻撃と同じだが、2体目以降の敵に対しては段々と落ちてゆく | 踊り子(Lv7) |
いなずま | 0 | 敵/全 | 敵全体に30~50のイオ系ダメージを与える | 船乗り(Lv8)、サンダーラット(Lv8) |
かまいたち | 0 | 敵/単 | 敵1体にバギ系ダメージを与える。レベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では20程度だが、LV57で180程度、威力最大となる) | 武闘家(Lv8)、いどまじん(Lv7) |
ハリケーン | 0 | 敵/グ | 敵1グループに50~70バギ系ダメージを与える | 海賊(Lv2) |
しんくう波 | 0 | 敵/全 | 敵全体にバギ系ダメージを与える。レベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では50程度だが、LV50で150程度、威力最大となる) | フライングデビル(Lv7)、海賊(Lv4)、パラディン(Lv2)、ゴッドハンド(Lv1)、勇者(Lv3) |
火の息 | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に20~30の炎ブレス系ダメージを与える | キメラ(Lv4)、アンドレアル(Lv1)、ドラゴスライム(Lv2)、魔物ハンター(Lv3) |
かえんの息 | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に30~40の炎ブレス系ダメージを与える | キメラ(Lv8)、アンドレアル(Lv3)、ドラゴスライム(Lv6)、魔物ハンター(Lv5) |
はげしい炎 | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に65~85の炎ブレス系ダメージを与える | アンドレアル(Lv8)、ギャオース(Lv6)、魔物ハンター(Lv7) |
しゃくねつ | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に130~150の炎ブレス系ダメージを与える | にじくじゃく(Lv7)、まじんブドゥ(Lv8)、魔物ハンター(Lv8)、勇者(Lv3) |
れんごく火炎 | 20 | 敵/全 | 息。敵全体に210~250の炎ブレス系ダメージを与える | にじくじゃく(Lv8)、天地雷鳴士(Lv6) |
つめたい息 | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に30~45の吹雪ブレス系ダメージを与える | ドラゴスライム(Lv3)、魔物ハンター(Lv3) |
こおりの息 | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に50~60の吹雪ブレス系ダメージを与える | アンドレアル(Lv5)、ギャオース(Lv2)、ドラゴスライム(Lv7)、魔物ハンター(Lv7) |
こごえるふぶき | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に120~140の吹雪ブレス系ダメージを与える | ギャオース(Lv8)、ギガミュータント(Lv5) |
かがやく息 | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に210~230の吹雪ブレス系ダメージを与える | ギガミュータント(Lv8) |
火ばしら | 0 | 敵/単 | 息。敵1体に170~190の炎ブレス系ダメージを与える。3回に1回失敗する | スーパースター(Lv7)、天地雷鳴士(Lv4) |
マグマ | 0 | 敵/全 | 息。敵全体に110~120の炎ブレス系ダメージを与える。3回に1回失敗する(海や川では必ず失敗する) | いどまじん(Lv8)、天地雷鳴士(Lv4)、マグマの杖 |
じわれ | 0 | 敵/全 | 敵全体を即死させる。3回に1回失敗する(海や川では必ず失敗する) | ゴーレム(Lv4)、大地のアミュレット |
地ひびき | 0 | 敵/全 | 敵全体に50~65のバギ系ダメージを与える。3回に1回失敗する(海や川では必ず失敗する) | ゴーレム(Lv6)、パラディン(Lv1) |
ビッグバン | 30 | 敵/全 | 敵全体に300~400のメラ系ダメージを与える | プラチナキング(Lv8)、天地雷鳴士(Lv7)、勇者(Lv6) |
石つぶて | 0 | 敵/グ | 敵1グルーブに20~35の岩石系ダメージを与える | 盗賊(Lv3)、船乗り(Lv6)、いどまじん(Lv1) |
岩石おとし | 0 | 敵/全 | 敵全体に80~120の岩石系ダメージを与える | ゴーレム(Lv8)、ゴッドハンド(Lv1) |
めいどうふうま | 15 | 敵/全 | 敵全体を即死させる | 天地雷鳴士(Lv4) |
グランドクロス | 20 | 敵/グ | 敵1グループに180~210のバギ系ダメージを与える。ゾンビ系には威力が約1.3倍になる。メルビンに固有モーションあり | ダークビショップ(Lv8)、バラディン(Lv8)、ゴッドハンド(Lv3) |
マダンテ | 全 | 敵/全 | 敵全体に現在のMPの3倍の炎ブレス系固定ダメージを与える。防御コマンドや耐性によってダメージを軽減できる。マリベルに固有モーションあり | ローズバトラー(Lv8) |
ジゴスパーク | 25 | 敵/全 | 敵全体に210~290のデイン系ダメージを与える | デスマシーン(Lv8)、天地雷鳴士(Lv5) |
たいあたり | 0 | 敵/単 | 敵1体に残りHPに応じたザキ系のダメージを与える。自分は残りHPの20%+2の無属性固定ダメージを受ける | 船乗り(Lv2)、エビルタートル(Lv7)、のろいのランプ(Lv7)、ギャオース(Lv4)、プラチナキング(Lv3) |
ぶつかれ | 0 | 敵/単 | 敵1体に残りHPに応じたザキ系のダメージを与える。自分は残りHPの20%+2の無属性固定ダメージを受ける | ガボ(Lv6) |
マトンアタック | 0 | 敵/単 | 敵1体に残りHPに応じたザキ系のダメージを与える。自分は残りHPの20%+2の無属性固定ダメージを受ける | 羊飼い(Lv6) |
すてみ | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の2倍の物理ダメージを与える。ターン開始時に攻撃できるが、このターン自分が受けるすべてのダメージが2倍になる | パラディン(Lv3)、ゴッドハンド(Lv1) |
きゅうしょ突き | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約半分の物理ダメージを与え、即死させる。攻撃自体は無属性だが即死効果はザキ系 | 武闘家(Lv6) |
ばくれつけん | 2 | 敵/ラ | 全体からランダムで4回通常攻撃の0.75倍の物理ダメージを与える | プロトキラー(Lv6)、バトルマスター(Lv8)、ゴッドハンド(Lv3) |
まじん斬り | 3 | 敵/単 | 敵1体に物理ダメージを与える。命中しづらいが、当たれば会心の一撃となる。武器の追加効果は有効 | 戦士(Lv8)、プロトキラー(Lv8) |
はやぶさ斬り | 2 | 敵/単 | 敵1体に2回通常攻撃の0.75倍の物理ダメージを与える。武器の追加効果は有効 | フライングデビル(Lv8)、デスマシーン(Lv6)、バトルマスター(Lv6)、ゴッドハンド(Lv2) |
へんてこ斬り | 0 | 敵/グ | 敵1グループに通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、混乱させる。攻撃自体は無属性だが混乱効果は混乱系 | 笑わせ師(Lv8)、バトルマスター(Lv5)、ゴッドハンド(Lv2)、スライム(Lv8) |
ぬすっと斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、倒していない場合、持っているアイテムを奪いとる | 盗賊(Lv8)、バトルマスター(Lv5) |
さみだれ剣 | 2 | 敵/全 | 敵全体に通常攻撃と同じ岩石系の物理ダメージを与える。2体目以降の敵に対しては威力が落ちてゆく | リザードマン(Lv8)、バーサーカー(Lv6)、バトルマスター(Lv7)、ゴッドハンド(Lv2) |
ムーンサルト | 3 | 敵/全 | 敵全体に物理ダメージを与える。敵が1体のときは通常攻撃の2倍だが敵の数が多いほど威力が落ちていく | エビルタートル(Lv8)、コスモファントム(Lv3)、フライングデビル(Lv6)、スーバースター(Lv3)、天地雷鳴士(Lv1) |
しっぷう突き | 0 | 敵/単 | 敵1体に物理ダメージを与える。威力は通常攻撃の約0.8倍だが、ターン開始時に攻撃できる | 戦士(Lv4)、バーサーカー(Lv2)、ダンビラムーチョ(Lv7) |
もろば斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約1.7倍の物理ダメージを与える。ただし与えたダメージの6分の1を自分も受ける(~キラー系の武器による追加分は含まない) | ダンビラムーチョ(Lv8)、バトルマスター(Lv3)、ゴッドハンド(Lv2) |
ドラゴン斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手がドラゴン系の敵の場合威力が約1.5倍になる。武器の追加効果は有効 | 戦士(Lv7) |
ゾンビ斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手がゾンビ系の敵の場合威力が約1.5倍になる。武器の追加効果は有効 | キーファ(Lv15)、バトルマスター(Lv2)、ゴッドハンド(Lv2) |
メタル斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手がメタル系の敵の場合威力が約1.5倍になる。最低でも1ダメージを与えられる | プロトキラー(Lv4)、バトルマスター(Lv6)、ゴッドハンド(Lv2)、勇者(Lv2) |
いなずま斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約1.3倍のイオ系物理ダメージを与える。相手のイオ系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効 | 魔法戦士(Lv4)、勇者(Lv2) |
かえん斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約1.3倍のギラ系物理ダメージを与える。相手のギラ系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効 | キーファ(Lv5)、アイラ(Lv1)、バーサーカー(Lv4)、魔法戦士(Lv2)、勇者(Lv2) |
しんくう斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約1.3倍のバギ系物理ダメージを与える。相手のバギ系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効 | キーファ(Lv20)、ダンビラムーチョ(Lv2)、バーサーカー(Lv8)、バトルマスター(Lv1)、ゴッドハンド(Lv2) |
マヒャド斬り | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約1.3倍のヒャド系物理ダメージを与える。相手のヒャド系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効 | エビルエスターク(Lv5)、魔法戦士(Lv5)、勇者(Lv2) |
とびひざげり | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手が飛行系だとダメージが約1.5になる | 武闘家(Lv3) |
かもめ返し | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手が飛行系だとダメージが約1.5になる | 戦士(Lv6)、フライングデビル(Lv2) |
まわしげり | 0 | 敵/グ | 敵1グループに物理ダメージを与える。2体目以降の敵に対しては威力が落ちてゆく | 武闘家(Lv4) |
せいけん突き | 2 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約2倍の岩石系物理ダメージを与える。岩石系の耐性が高いとダメージは変わらないが、ミスしやすくなる | 武闘家(Lv7) |
かみつけ | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。バイキルト以外では強化できない | ガボ(Lv4) |
ひきさけ | 0 | 敵/グ | 敵1グループに通常攻撃と同じ物理ダメージを与える | ガボ(Lv8) |
とおぼえ | 2 | 敵/ラ | 敵全体の中からランダムに4回ダメージを与える。このダメージはレベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では5程度だが、LV99では104程度となる)。4回に1回失敗する。ガボに固有モーションあり | ガボ(Lv13)、ゲリュオン(Lv6) |
どとうのひつじ | 2 | 敵/全 | 敵全体にダメージを与える。このダメージはレベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では25程度だが、LV99では149程度となる)。3回に1回失敗する。 | 羊飼い(Lv8) |
ぐんたい呼び | 0 | 敵/全 | 自分のLV×50Gのお金を消費して敵全体にダメージを与える。このダメージはレベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では30程度だが、LV99では224程度となる)。 | まじんブドゥ(Lv6) |
ギガスラッシュ | 15 | 敵/グ | 敵1グループに350~410のデイン系ダメージを与える | エビルエスターク(Lv8)、ゴッドハンド(Lv7)、勇者(Lv7) |
アルテマソード | 20 | 敵/単 | 敵1体に500~600の無属性固定ダメージ(メタル系にも有効)を与える。主人公に固有モーションあり | ゴッドハンド(Lv8) |
かぶとわり | 0 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、6~9ターン守備力を50%下げる(最大で0まで下がる)攻撃自体は無属性だが守備力低下効果はルカニ系 | バトルマスター(Lv4)、ゴッドハンド(Lv2) |
ポイズンダガー | 2 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与えて、11~14ターン猛毒状態にする。攻撃自体は無属性だが猛毒効果は毒系 | バトルマスター(Lv4)、ゴッドハンド(Lv2) |
ミラクルソード | 3 | 敵/単 | 敵1体に通常攻撃の約1.25倍の物理ダメージを与えて、与えたダメージの5分の1自分のHPを回復する | 魔法戦士(Lv8)、勇者(Lv2) |