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呪文

・呪文:ダメージかいふくその他いどう
・特技:ダメージかいふくその他いどう
召喚できる精霊・幻魔
呪文・特技の属性

攻撃呪文 Edit

呪文MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
メラ2敵/単敵1体に12~15のメラ系ダメージを与えるマリベル(Lv3)、キメラ(Lv2)、まどうしの杖
メラミ4敵/単敵1体に70~90のメラ系ダメージを与える魔法使い(Lv5)、キメラ(Lv6)、ヘルバトラー(Lv6)、コスモファントム(Lv7)、炎のツメ、炎のアミュレット
メラゾーマ10敵/単敵1体に180~200のメラ系ダメージを与えるダークビショップ(Lv7)、魔法戦士(Lv7)、賢者(Lv7)、天地雷鳴士(Lv2)、勇者(Lv5)たいようの石
ギラ4敵/グ敵1グルーブに16~24のギラ系ダメージを与えるアイラ(Lv1)、魔法使い(Lv1)、サンダーラット(Lv5)、はじゃの剣
ベギラマ6敵/グ敵1グループに30~42のギラ系ダメージを与える魔法使い(Lv7)、いかずちの杖
ベギラゴン10敵/グ敵1グループに88~112のギラ系ダメージを与えるにじくじゃく(Lv2)、ダークビショップ(Lv3)、魔法戦士(Lv7)、賢者(Lv5)、天地雷鳴士(Lv2)、勇者(Lv5)
イオ5敵/全敵全体に20~30のイオ系ダメージを与えるメルビン(Lv1)、マリベル(Lv9)、ほのおの剣
イオラ8敵/全敵全体に52~68のイオ系ダメージを与える魔法使い(Lv6)、ヘルバトラー(Lv1)
イオナズン15敵/全敵全体に130~150のイオ系ダメージを与えるヘルバトラー(Lv8)、ダークビショップ(Lv5)、賢者(Lv7)、天地雷鳴士(Lv2)まほうのたま
バギ2敵/グ敵1グループに8~24のバギ系ダメージを与える僧侶(Lv2)、ゲリュオン(Lv1)、さばきの杖
バギマ4敵/グ敵1グループに25~55のバギ系ダメージを与えるメルビン(Lv1)、僧侶(Lv6)、船乗り(Lv7)、ゲリュオン(Lv4)、魔法戦士(Lv2)、海賊(Lv1)、てんばつの杖、風のアミュレット
バギクロス8敵/グ敵1グループに80~180のバギ系ダメージを与えるゲリュオン(Lv8)、賢者(Lv6)、海賊(Lv5)、バラディン(Lv4)、天地雷鳴士(Lv2)、勇者(Lv5)
コーラルレイン8敵/全敵全体に80~110の岩石系ダメージを与える海賊(Lv3)海なりの杖あまぐもの杖
メイルストロム12敵/グ敵1グループに120~149のバギ系ダメージを与える海賊(Lv7)、天地雷鳴士(Lv2)、勇者(Lv5)水竜の剣
ヒャド3敵/単敵1体に25~35のヒャド系ダメージを与える死神きぞく(Lv1)
ヒャダルコ5敵/グ敵1グループに42~58のヒャド系ダメージを与える魔法使い(Lv8)、のろいのランプ(Lv5)、死神きぞく(Lv3)、こおりのやいば
マヒャド12敵/全敵全体に80~104のヒャド系ダメージを与える死神きぞく(Lv8)、ダークビショップ(Lv6)、賢者(Lv3)、天地雷鳴士(Lv2)
ライデイン6敵/全敵全体に70~90のデイン系ダメージを与えるコスモファントム(Lv8)、デスマシーン(Lv5)、魔法戦士(Lv5)、勇者(Lv4)らいめいの剣
ギガデイン15敵/グ敵1グループに175~225のデイン系ダメージを与えるギガミュータント(Lv7)、勇者(Lv5)
ミナデイン全10敵/単全員で呪文を唱え、敵単体に600~700のデイン系ダメージを与える勇者(Lv8)
ザキ4敵/単敵単体を即死させるおどる宝石(Lv8)、ミミック(Lv6)
ザラキ7敵/グ敵1グループを即死させるミミック(Lv8)、賢者(LV1)
ザラキーマ15敵/全敵全体を即死させる死神きぞく(Lv6)、ダークビショップ(Lv4)、賢者(Lv8)、天地雷鳴士(Lv2)
メガンテ1敵/全自分の命と引き換えに敵全体を即死または瀕死状態するばくだん岩(Lv6)、海賊(Lv6)、ゴッドハンド(Lv6)、勇者(Lv4)メガンテのうでわ

回復呪文 Edit

呪文MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
ホイミ2味/単味方単体のHPを30~40回復する。移動中に使用可主人公(Lv3)、マリベル(Lv10)、僧侶(Lv1)、羊飼い(Lv3)、はなカワセミ(Lv2)、ホイミスライム(Lv2)
ベホイミ4味/単味方単体のHPを75~95回復する。移動中に使用可主人公(Lv12)、メルビン(Lv1)、僧侶(Lv5)、魔去戦士(Lv1)、海賊(Lv1)、ホイミスライム(Lv4)、ダンビラムーチョ(Lv4)
しゅくふくの杖、けんじゃの杖、ちからの盾
ベホマ6味/単味方単体のHPを999回復する。移動中に使用可僧侶(Lv7)、ホイミスライム(Lv6)、真ちからの盾
ベホマラー10味/全味方全体のHPを100~120回復する。移動中に使用可ホイミスライム(Lv8)、ヘルバトラー(Lv3)、プラチナキング(Lv2)、賢者(Lv5)、パラディン(Lv4)、ゴッドハンド(Lv6)、勇者(Lv4)
ベホマズン20味/全味方全体のHPを999回復する。移動中に使用可プラチナキング(Lv5)、勇者(Lv7)
ザオラル8味/単味方単体の戦闘不能をHP半分で回復する。1/2で失敗。移動中に使用可メルビン(Lv20)、僧侶(Lv8)、フライングデビル(Lv4)、ふっかつの杖
ザオリク15味/単味方単体の戦闘不能をHP全快で回復する。移動中に使用可プラチナキング(Lv4)、ダークビショップ(Lv2)
賢者(Lv6)、パラディン(Lv6)、ゴッドハンド(Lv6)、天地雷鳴士(Lv3)、勇者(Lv4)真ふっかつの杖
メガザル味/全自分の命と引き換えに、他の味方全体のHPを全回復し戦闘不能も回復するパラディン(Lv7)、ゴッドハンド(Lv6)メガザルのうでわ
キアリー2味/単味方単体の毒状態を回復する。移動中に使用可羊飼い(Lv2)、海賊(Lv1)
キアリク2味/全味方全体の麻痺、眠り状態を回復する船乗り(Lv3)

補助呪文 Edit

呪文MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
ニフラム1敵/グ敵1グループを消しさるメルビン(Lv1)、僧侶(Lv1)、ふうじんの盾
ラリホー3敵/グ2~5ターンの間、敵1グループを眠らせるマリベル(Lv7)、魔法使い(Lv2)、ねむりの杖
ラリホーマ5敵/グ2~5ターンの間、敵1グループを眠らせる。ラリホーより成功しやすいローズバトラー(Lv4)、魔法戦士(Lv6)、賢者(Lv3)、天地雷鳴士(Lv2)、勇者(Lv4)
マホトーン3敵/グ7~10ターンの間、敵1グループの呪文を封じる僧侶(Lv4)、のろいのランプ(Lv1)、まふうじの杖
マヌーサ5敵/グ5~8ターンの間、敵1グループを幻惑して攻撃をミスしやすくするマリベル(Lv11)、魔法使い(Lv6)、ゲリュオン(Lv2)
メダパニ5敵/グ6~9ターンの間、敵1グループを混乱させる。一部の敵が使うと範囲が単体になるおどる宝石(Lv6)、ほしのかけら
マホトラ0敵/単敵単体のMPを5~12吸収する賢者(Lv1)、ゴッドハンド(Lv4)、天地雷鴫士(Lv1)
マホカンタ4味/単6~9ターンの間、すべての呪文をはね返すようになるコスモファントム(Lv5)、魔法戦士(Lv1)、勇者(Lv1)さざなみの剣
マホターン4自分1ターンの間、すべての呪文をはね返すダークビショップ(Lv1)、にじくじゃく(Lv6)、トルナードの盾
マホキテ2自分敵から呪文を受けたとき、その呪文の消費MPを吸収するようになる魔法使い(Lv3)、まじんブドゥ(Lv3)
ルカニ3敵/単6~9ターンの間、敵単体の守備力を50%下げる(最大で0まで下がる)マリベル(Lv4)、魔法使い(Lv4)、リザードマン(Lv2)
ルカナン4敵/グ6~9ターンの間、敵1グループの守備力を25%下げる。ルカニより成功しにくい(最大で0まで下がる)リザードマン(Lv4)、デスマシーン(Lv1)
魔物ハンター(Lv5)、パラディン(Lv3)、ゴッドハンド(Lv5)、勇者(Lv1)ゴディアスの剣
スカラ2味/単6~9ターンの間、味方1人の守備力を50%上げる(+200まで)主人公(Lv6)、僧侶(Lv3)、エビルタートル(Lv2)、ようせいの剣
スクルト3味/全6~9ターンの間、味方全員の守備力を25%上げる(+200まで)ばくだん岩(Lv2)、エビルタートル(Lv4)
魔法戦士(Lv3)、賢者(Lv4)、魔物ハンター(Lv2)、ゴッドハンド(Lv5)、勇者(Lv1)ルーンスタッフ
バイキルト6味/単5~8ターンの間、味方単体の物理攻撃で与えるダメージを2倍にする(会心の一撃のダメージは増えない。また、会心の一撃が出やすくなる技や装備をしていないと改心の一撃が出なくなる)エビルタートル(Lv6)、リザードマン(Lv6)、デスマシーン(Lv2)、まじんブドゥ(Lv2)
魔法戦士(Lv4)、賢者(Lv4)、海賊(Lv6)、パラディン(Lv6)、ゴッドハンド(Lv5)、天地雷鳴士(Lv1)、勇者(Lv1)オチェアーノの剣
フバーハ3味/全6~9ターンの間、味方全員が炎や吹雪の特技で受けるダメージを半減する(最大で半減まで)ローズバトラー(Lv5)、まじんブドゥ(Lv4)
魔法戦士(Lv3)、賢者(Lv2)、魔物ハンター(Lv3)、天地雷鴫士(Lv1)、勇者(Lv1)えいゆうの杖
マジックバリア3味/全11~14ターンの間、味方全員の攻撃呪文や補助呪文への耐性を上げるプロトキラー(Lv2)、賢者(Lv4)、魔物ハンター(Lv4)、パラディン(Lv5)、ゴッドハンド(Lv4)、天地雷鳴士(Lv1)、勇者(Lv1)
ドラゴラム18自分ドラゴンに変身して戦う。ドラゴンは自動ではげしい炎などを使うドラゴスライム(Lv8)、魔物ハンター(Lv6)、勇者(Lv4)
アストロン2味/全1ターンの間、味方全員が動けなくなる代わりに敵の攻撃を無効化するドラゴスライム(Lv4)、プラチナキング(Lv1)、スーパースター(Lv2)、天地雷鴫士(Lv1)、勇者(Lv1)
パルプンテ20何が起こるかわからないまじんブドゥ(Lv5)
バシルーラ8敵/単敵単体を戦闘から離脱させる。ニフラムよりもききにくい魔法戦士(Lv6)、勇者(Lv4)
マジャスティス15敵/単敵単体にかかっているすべての呪文の効果を消す主人公(イベント)
ギガジャティス20敵味方全体にかかっているすべての呪文の効果を消す。その後、3ターンすべての呪文を無効化する主人公(イベント)
パルプンテ効果
魔人敵全体に100~120のダメージ
流星敵味方全体に残りHPが0になるダメージ(残りHPが0だった場合チカラつきる)
砕け散る敵全体が砕け散る。経験値などは得られない
恐ろしいもの敵全体が逃げ出す
時の砂道具、時の砂の効果
冷たい風敵全体を4~7ターン凍りつかせて動けなくする
あやしいきりあやしいきりの効果。ただしアストロンを解くことはできない
敵味方MP消失敵味方全体のMPが0になる
全体ドラゴラム味方全体にドラゴラムの効果
つねに会心の一撃味方全体が必ず会心の一撃が出るようになり、直接攻撃がミスしなくなる。ただし複数の敵にダメージを与える武器による攻撃、2回連続でダメージを与える武器による攻撃の2回目には影響しない
敵味方ベホマ敵味方全体のHPが完全に回復する
味方完全回復味方全員が生き返ったあと味方全員のHPが完全に回復する
敵味方MP回復敵味方全員のMPが完全に回復する
何かが壊れる無意味

攻撃特技 Edit

特技MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
死のおどり0敵/全踊り。敵全体を即死させる。ザラキーマよりききにくい踊り子(Lv8)、くさった死体(Lv8)
つるぎのまい2敵/ラ踊り。全体からランダムで4回通常攻撃の0.7倍の物理ダメージを与える。武器の追加効果は有効。アイラに固有モーションあり海賊(Lv8)、勇者(Lv3)
マッスルダンス0敵/グ踊り。敵1グループに物理ダメージを与える。威力は直接攻撃と同じだが、2体目以降の敵に対しては段々と落ちてゆく踊り子(Lv7)
いなずま0敵/全敵全体に30~50のイオ系ダメージを与える船乗り(Lv8)、サンダーラット(Lv8)
かまいたち0敵/単敵1体にバギ系ダメージを与える。レベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では20程度だが、LV57で180程度、威力最大となる)武闘家(Lv8)、いどまじん(Lv7)
ハリケーン0敵/グ敵1グループに50~70バギ系ダメージを与える海賊(Lv2)
しんくう波0敵/全敵全体にバギ系ダメージを与える。レベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では50程度だが、LV50で150程度、威力最大となる)フライングデビル(Lv7)、海賊(Lv4)、パラディン(Lv2)、ゴッドハンド(Lv1)、勇者(Lv3)
火の息0敵/全息。敵全体に20~30の炎ブレス系ダメージを与えるキメラ(Lv4)、アンドレアル(Lv1)、ドラゴスライム(Lv2)、魔物ハンター(Lv3)
かえんの息0敵/全息。敵全体に30~40の炎ブレス系ダメージを与えるキメラ(Lv8)、アンドレアル(Lv3)、ドラゴスライム(Lv6)、魔物ハンター(Lv5)
はげしい炎0敵/全息。敵全体に65~85の炎ブレス系ダメージを与えるアンドレアル(Lv8)、ギャオース(Lv6)、魔物ハンター(Lv7)
しゃくねつ0敵/全息。敵全体に130~150の炎ブレス系ダメージを与えるにじくじゃく(Lv7)、まじんブドゥ(Lv8)、魔物ハンター(Lv8)、勇者(Lv3)
れんごく火炎20敵/全息。敵全体に210~250の炎ブレス系ダメージを与えるにじくじゃく(Lv8)、天地雷鳴士(Lv6)
つめたい息0敵/全息。敵全体に30~45の吹雪ブレス系ダメージを与えるドラゴスライム(Lv3)、魔物ハンター(Lv3)
こおりの息0敵/全息。敵全体に50~60の吹雪ブレス系ダメージを与えるアンドレアル(Lv5)、ギャオース(Lv2)、ドラゴスライム(Lv7)、魔物ハンター(Lv7)
こごえるふぶき0敵/全息。敵全体に120~140の吹雪ブレス系ダメージを与えるギャオース(Lv8)、ギガミュータント(Lv5)
かがやく息0敵/全息。敵全体に210~230の吹雪ブレス系ダメージを与えるギガミュータント(Lv8)
火ばしら0敵/単息。敵1体に170~190の炎ブレス系ダメージを与える。3回に1回失敗するスーパースター(Lv7)、天地雷鳴士(Lv4)
マグマ0敵/全息。敵全体に110~120の炎ブレス系ダメージを与える。3回に1回失敗する(海や川では必ず失敗する)いどまじん(Lv8)、天地雷鳴士(Lv4)マグマの杖
じわれ0敵/全敵全体を即死させる。3回に1回失敗する(海や川では必ず失敗する)ゴーレム(Lv4)、大地のアミュレット
地ひびき0敵/全敵全体に50~65のバギ系ダメージを与える。3回に1回失敗する(海や川では必ず失敗する)ゴーレム(Lv6)、パラディン(Lv1)
ビッグバン30敵/全敵全体に300~400のメラ系ダメージを与えるプラチナキング(Lv8)、天地雷鳴士(Lv7)、勇者(Lv6)
石つぶて0敵/グ敵1グルーブに20~35の岩石系ダメージを与える盗賊(Lv3)、船乗り(Lv6)、いどまじん(Lv1)
岩石おとし0敵/全敵全体に80~120の岩石系ダメージを与えるゴーレム(Lv8)、ゴッドハンド(Lv1)
めいどうふうま15敵/全敵全体を即死させる天地雷鳴士(Lv4)
グランドクロス20敵/グ敵1グループに180~210のバギ系ダメージを与える。ゾンビ系には威力が約1.3倍になる。メルビンに固有モーションありダークビショップ(Lv8)、バラディン(Lv8)、ゴッドハンド(Lv3)
マダンテ敵/全敵全体に現在のMPの3倍の炎ブレス系固定ダメージを与える。防御コマンドや耐性によってダメージを軽減できる。マリベルに固有モーションありローズバトラー(Lv8)
ジゴスパーク25敵/全敵全体に210~290のデイン系ダメージを与えるデスマシーン(Lv8)、天地雷鳴士(Lv5)
たいあたり0敵/単敵1体に残りHPに応じたザキ系のダメージを与える。自分は残りHPの20%+2の無属性固定ダメージを受ける船乗り(Lv2)、エビルタートル(Lv7)、のろいのランプ(Lv7)、ギャオース(Lv4)、プラチナキング(Lv3)
ぶつかれ0敵/単敵1体に残りHPに応じたザキ系のダメージを与える。自分は残りHPの20%+2の無属性固定ダメージを受けるガボ(Lv6)
マトンアタック0敵/単敵1体に残りHPに応じたザキ系のダメージを与える。自分は残りHPの20%+2の無属性固定ダメージを受ける羊飼い(Lv6)
すてみ0敵/単敵1体に通常攻撃の2倍の物理ダメージを与える。ターン開始時に攻撃できるが、このターン自分が受けるすべてのダメージが2倍になるパラディン(Lv3)、ゴッドハンド(Lv1)
きゅうしょ突き0敵/単敵1体に通常攻撃の約半分の物理ダメージを与え、即死させる。攻撃自体は無属性だが即死効果はザキ系武闘家(Lv6)
ばくれつけん2敵/ラ全体からランダムで4回通常攻撃の0.75倍の物理ダメージを与えるプロトキラー(Lv6)、バトルマスター(Lv8)、ゴッドハンド(Lv3)
まじん斬り3敵/単敵1体に物理ダメージを与える。命中しづらいが、当たれば会心の一撃となる。武器の追加効果は有効戦士(Lv8)、プロトキラー(Lv8)
はやぶさ斬り2敵/単敵1体に2回通常攻撃の0.75倍の物理ダメージを与える。武器の追加効果は有効フライングデビル(Lv8)、デスマシーン(Lv6)、バトルマスター(Lv6)、ゴッドハンド(Lv2)
へんてこ斬り0敵/グ敵1グループに通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、混乱させる。攻撃自体は無属性だが混乱効果は混乱系笑わせ師(Lv8)、バトルマスター(Lv5)、ゴッドハンド(Lv2)、スライム(Lv8)
ぬすっと斬り0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、倒していない場合、持っているアイテムを奪いとる盗賊(Lv8)、バトルマスター(Lv5)
さみだれ剣2敵/全敵全体に通常攻撃と同じ岩石系の物理ダメージを与える。2体目以降の敵に対しては威力が落ちてゆくリザードマン(Lv8)、バーサーカー(Lv6)、バトルマスター(Lv7)、ゴッドハンド(Lv2)
ムーンサルト3敵/全敵全体に物理ダメージを与える。敵が1体のときは通常攻撃の2倍だが敵の数が多いほど威力が落ちていくエビルタートル(Lv8)、コスモファントム(Lv3)、フライングデビル(Lv6)、スーバースター(Lv3)、天地雷鳴士(Lv1)
しっぷう突き0敵/単敵1体に物理ダメージを与える。威力は通常攻撃の約0.8倍だが、ターン開始時に攻撃できる戦士(Lv4)、バーサーカー(Lv2)、ダンビラムーチョ(Lv7)
もろば斬り0敵/単敵1体に通常攻撃の約1.7倍の物理ダメージを与える。ただし与えたダメージの6分の1を自分も受ける(~キラー系の武器による追加分は含まない)ダンビラムーチョ(Lv8)、バトルマスター(Lv3)、ゴッドハンド(Lv2)
ドラゴン斬り0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手がドラゴン系の敵の場合威力が約1.5倍になる。武器の追加効果は有効戦士(Lv7)
ゾンビ斬り0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手がゾンビ系の敵の場合威力が約1.5倍になる。武器の追加効果は有効キーファ(Lv15)、バトルマスター(Lv2)、ゴッドハンド(Lv2)
メタル斬り0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手がメタル系の敵の場合威力が約1.5倍になる。最低でも1ダメージを与えられるプロトキラー(Lv4)、バトルマスター(Lv6)、ゴッドハンド(Lv2)、勇者(Lv2)
いなずま斬り0敵/単敵1体に通常攻撃の約1.3倍のイオ系物理ダメージを与える。相手のイオ系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効魔法戦士(Lv4)、勇者(Lv2)
かえん斬り0敵/単敵1体に通常攻撃の約1.3倍のギラ系物理ダメージを与える。相手のギラ系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効キーファ(Lv5)、アイラ(Lv1)、バーサーカー(Lv4)、魔法戦士(Lv2)、勇者(Lv2)
しんくう斬り0敵/単敵1体に通常攻撃の約1.3倍のバギ系物理ダメージを与える。相手のバギ系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効キーファ(Lv20)、ダンビラムーチョ(Lv2)、バーサーカー(Lv8)、バトルマスター(Lv1)、ゴッドハンド(Lv2)
マヒャド斬り0敵/単敵1体に通常攻撃の約1.3倍のヒャド系物理ダメージを与える。相手のヒャド系の耐性によりダメージが減るが0にはならない。武器の追加効果は有効エビルエスターク(Lv5)、魔法戦士(Lv5)、勇者(Lv2)
とびひざげり0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手が飛行系だとダメージが約1.5になる武闘家(Lv3)
かもめ返し0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。相手が飛行系だとダメージが約1.5になる戦士(Lv6)、フライングデビル(Lv2)
まわしげり0敵/グ敵1グループに物理ダメージを与える。2体目以降の敵に対しては威力が落ちてゆく武闘家(Lv4)
せいけん突き2敵/単敵1体に通常攻撃の約2倍の岩石系物理ダメージを与える。岩石系の耐性が高いとダメージは変わらないが、ミスしやすくなる武闘家(Lv7)
かみつけ0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与える。バイキルト以外では強化できないガボ(Lv4)
ひきさけ0敵/グ敵1グループに通常攻撃と同じ物理ダメージを与えるガボ(Lv8)
とおぼえ2敵/ラ敵全体の中からランダムに4回ダメージを与える。このダメージはレベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では5程度だが、LV99では104程度となる)。4回に1回失敗する。ガボに固有モーションありガボ(Lv13)、ゲリュオン(Lv6)
どとうのひつじ2敵/全敵全体にダメージを与える。このダメージはレベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では25程度だが、LV99では149程度となる)。3回に1回失敗する。羊飼い(Lv8)
ぐんたい呼び0敵/全自分のLV×50Gのお金を消費して敵全体にダメージを与える。このダメージはレベルが高いほど威力が大きくなる(LV1では30程度だが、LV99では224程度となる)。まじんブドゥ(Lv6)
ギガスラッシュ15敵/グ敵1グループに350~410のデイン系ダメージを与えるエビルエスターク(Lv8)、ゴッドハンド(Lv7)、勇者(Lv7)
アルテマソード20敵/単敵1体に500~600の無属性固定ダメージ(メタル系にも有効)を与える。主人公に固有モーションありゴッドハンド(Lv8)
かぶとわり0敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与え、6~9ターン守備力を50%下げる(最大で0まで下がる)攻撃自体は無属性だが守備力低下効果はルカニ系バトルマスター(Lv4)、ゴッドハンド(Lv2)
ポイズンダガー2敵/単敵1体に通常攻撃と同じ物理ダメージを与えて、11~14ターン猛毒状態にする。攻撃自体は無属性だが猛毒効果は毒系バトルマスター(Lv4)、ゴッドハンド(Lv2)
ミラクルソード3敵/単敵1体に通常攻撃の約1.25倍の物理ダメージを与えて、与えたダメージの5分の1自分のHPを回復する魔法戦士(Lv8)、勇者(Lv2)

回復特技 Edit

特技MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
めいそう0自分自分のHPを500回復するばくだん岩(Lv8)、天地雷鳴士(Lv1)
せいれいの歌10味/全2ターンかけて歌い、味方全体の戦闘不能とHPを完全回復する。2回に1回失敗するアイラ(Lv23)、スーパースター(Lv8)
天使のうたごえ8味/単戦闘不能の仲間単体を復活させHPを半分回復する。2回に1回失敗する吟遊詩人(Lv8)
ハッスルダンス0味/全踊り。味方全体のHPを50~60回復するスーパースター(Lv6)、天地雷鳴士(Lv3)
メガザルダンス0味/全踊り。自分が戦闘不能になり、戦闘不能の仲間全体を復活させHPを半分回復する。仲間ごとに2回に1回の割合で失敗するスーパースター(Lv7)、天地雷鳴士(Lv1)
やすらぎの歌0味/全味方全体のHPを20~30回復する吟遊詩人(Lv7)、はなカワセミ(Lv8)
めざめの歌0味/全味方全体の眠り状態を回復する吟遊詩人(Lv5)
みねうち0味/単味方単体の眠り、混乱状態を回復する戦士(Lv5)
せいしんとういつ3自分6~9の間1ターン毎にMPが回復する状態になる。この量はレベルが高いほどが大きくなる(LV~49で3、50~59で4、60~69で5、70~79で6、80~89で7、90~で8)。スーパースター(Lv4)、天地雷鳴士(Lv1)

補助特技 Edit

特技MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
ちからため0自分力をためて、次ターンの物理攻撃(一部除く)の威力を約2~2.5倍にする。1ターン後に効果が切れる盗賊(Lv1)、ばくだん岩(Lv4)、ゴーレム(Lv2)
気合いため0自分力をためて、次ターンの物理攻撃(一部除く)の威力を約2~2.5倍かつ必中にする。1ターン後に効果が切れる。キーファ(Lv12)、戦士(Lv2)、ダンビラムーチョ(Lv5)
大ぼうぎょ2自分そのターンの間、自分が受けるダメージを約0.1倍にする(一部除く)海賊(Lv4)
身がわり0味/単そのターンの間、選択した仲間への攻撃をかばう(一部除く)パラディン(Lv1)、ゴッドハンド(Lv1)
におう立ち0味/全そのターンの間、すべての仲間への攻撃をかばう(一部除く)ゴーレム(Lv3)、パラディン(Lv5)、ゴッドハンド(Lv1)
身かわしきゃく0自分踊り。2~3ターンの間、自分への攻撃を2回に1回かわせるようになる(みかわしできない攻撃は無効)踊り子(Lv4)、スライム(Lv3)
おいかぜ0自分6~9ターンの間、1回だけ息による攻撃を反射するにじくじゃく(Lv3)、まじんブドゥ(Lv7)、海賊(Lv3)、勇者(Lv3)
ウールガード2味/全6~9ターンの間、味方全体の吹雪で受けるダメージを半減する(最大で半減)羊飼い(Lv7)
ノアのはこぶね10味/全そのターンの間、味方全体が動けなくなる代わりにすべてのダメージを無効化する海賊(Lv5)にじのしずく
ふしぎなおどり0敵/単踊り。敵1体のMPに5~12のダメージを与える踊り子(Lv3)
さそうおどり0敵/単踊り。敵1体の動きを1ターン止める踊り子(Lv1)、おどる宝石(Lv2)
メダパニダンス0敵/グ踊り。敵1グループを6~9ターン混乱状態にする踊り子(Lv6)、のろいのランプ(Lv3)
マホトラおどり0敵/単踊り。敵1体のMPを5~12吸収するスーパースター(Lv2)
おどりふうじ0敵/グ踊り。敵1グループの踊りを封じる踊り子(Lv5)
ステテコダンス0敵/全踊り。敵全体の動きを1ターン止める笑わせ師(LV6)、いどまじん(Lv3)
ひつじのダンス0敵/単踊り。敵1体を眠り状態にする羊飼い(Lv1)
しのび笑い0自分無意味笑わせ師(LV3)、ばくだん岩(Lv3)
あまい息0敵/グ息。敵1グループを眠り状態にするはなカワセミ(Lv5)、リップス(Lv6)、ミミック(Lv2)、魔物ハンター(Lv2)
どくの息0敵/グ息。敵1グループを毒状態にするくさった死体(Lv4)、魔物ハンター(Lv1)
もうどくのきり0敵/グ息。敵1グループを猛毒状態にする。一部の敵が使うと範囲が単体になるローズバトラー(Lv3)、ギガミュータント(Lv3)、魔物ハンター(Lv6)
やけつく息0敵/グ息。敵1グループを麻痺状態にする死神きぞく(Lv4)、ローズバトラー(Lv2)、魔物ハンター(Lv4)
あやしいきり0全体敵味方全体の補助効果を打ち消し、その後戦闘が終わるまで互いが唱えた呪文をかき消すローズバトラー(Lv6)、やみのランプ
すなけむり0敵/グ敵1グループの命中率を下げる盗賊(LV1)、ミミック(Lv4)
まぶしい光0敵/全敵全体の命中率を下げるおどる宝石(Lv4)、コスモファントム(Lv2)、スーパースター(Lv1)
ぶきみな光0敵/グ敵1グループの耐性を下げるサンダーラット(Lv3)、ヘルバトラー(Lv3)、にじくじゃく(Lv1)、スーパースター(Lv2)
なめまわし0敵/単敵1体の動きを1ターン止める笑わせ師(LV5)、リップス(Lv2)
ひゃくれつなめ0敵/単敵1体の動きを1ターン止め、守備力を下げる笑わせ師(LV6)、リップス(Lv4)
のろいの歌0敵/グ敵1グループの守備力を25%下げるくさった死体(Lv6)、スーパースター(Lv5)、天地雷鳴士(Lv1)
たたかいの歌2味/全味方全体の守備力を25%上げるバトルマスター(Lv3)、スーパースター(Lv5)、天地雷鳴士(Lv1)
さざなみの歌0敵/グ敵1グループを眠り状態にする船乗り(Lv5)、水のアミュレット
ゆりかごの歌0敵/グ敵1グループを眠り状態にする吟遊詩人(LV3)
ひつじかぞえ歌0敵/全敵全体を眠り状態にする羊飼い(Lv5)
まふうじの歌0敵/グ敵1グループの呪文を封じる吟遊詩人(LV6)
コミックソング0敵/全敵全体の動きを1ターン止める吟遊詩人(Lv4)
おたけび0敵/全敵全体の動きを1ターン止める吟遊詩人(Lv2)、いどまじん(Lv2)
ほえろ0敵/全敵全体の動きを1ターン止めるガボ(Lv2)
突きとばし0敵/単敵1体を戦闘から離脱させる盗賊(Lv2)、いどまじん(Lv5)
足ばらい0敵/単敵1体の動きを1ターン止める武闘家(Lv2)
ぼけ0自分そのターンの間、自分が受けた物理攻撃を無効化する笑わせ師(LV1)
つっこみ0自分そのターンの間、自分が通常攻撃を受けると反撃する笑わせ師(LV2)
いっばつギャグ0敵/単敵1体の動きを1ターン止める笑わせ師(LV4)
くすぐりの刑0敵/単敵1体の動きを1ターン止める笑わせ師(LV7)
いてつく波動0敵/全敵全体の補助効果を消し去るエビルエスターク(Lv6)、パラディン(Lv7)、天地雷鳴士(Lv3)、勇者(Lv3)ひかりのたま
船上ダンス0敵/単踊り。敵1体の動きを1ターン止める船乗り(Lv3)
あみなわ0敵/単敵1体の動きを1ターン止める船乗り(Lv1)
すいめんげり0敵/単敵1体に物理ダメージを与え、動きを1ターン止める船乗り(Lv4)、バトルマスター(Lv2)、ゴッドハンド(Lv1)
ともえ投げ0敵/単敵1体を戦闘から離脱させる武闘家(Lv5)
まものならし0敵/グモンスターを懐かせる。魔物ハンターLv8が5回使えば確実に懐く魔物ハンター(Lv1)まきばの杖
しょうかん20自分精霊を召喚して戦わせる。詳細は別項を参照のろいのランプ(Lv8)、賢者(Lv7)、天地雷鳴士(Lv4)せいれいのカード
げんま召喚20自分幻魔を召喚して戦わせる。詳細は別項を参照天地雷鳴士(Lv8)げんまのカード
変身0自分怪物に変身して戦うプラチナキング(LV7)
ぱふぱふ0敵/単使用者が女なら行動不能、男ならダメージを与える笑わせ師(LV3)

移動補助呪文・特技 Edit

特技MP範囲効果習得方法(赤字は引継不可、青字はアイテム使用)
ルーラ1行ったことのある街や城へ移動する主人公(Lv8)、メルビン(Lv1)、魔法使い(Lv3)、風のぼうし
リレミト8ダンジョンを脱出する主人公(Lv28)、マリベル(Lv9)、メルビン(Lv1)、魔法使い(Lv4)
トヘロス4自分より弱い敵シンボルを消滅させる。聖水やトヘロスで回避できるモンスターからは確実に逃げることができる盗賊(Lv7)
トラマナ2毒沼やダンジョン内の罠で受けるダメージを無効化する盗賊(Lv2)、勇者(Lv1)
インパス2宝箱や壺を光らせて識別する。アイテムは青、Gは黄、魔物は赤色に光る。どうぐコマンド「みせる」追加盗賊(Lv4)
フローミ2現在地の地名やフロアなどを探りだす盗賊(Lv6)
レミラーマ2視界の範囲で、何かありそうな場所がキラリと光る盗賊(Lv5)
とうぞくのはな0今いるフロアで取り残したアイテムの数を調べる盗賊(Lv5)
くちぶえ0モンスターを呼び出して戦闘を行う羊飼い(Lv5)

召喚できる精霊・幻魔 Edit

※1回の戦闘ではしょうかん、げんま召喚のどちらか1回しか発動できず、複数回発動しても必ず失敗する

種別名前召喚可能LvHPMP攻撃守備すばやさ呪文・特技
精霊
(しょうかん)
タッツウ13005018015080ベホイミ、いなずま、あまい息、みがわり
デアゴ3045060210160120スクルト、バイキルト、はげしい炎、ひゃくれつなめ
サムシン3555040250190150ルカナン、かえん斬り、いなずま斬り、ドラゴン斬り、ゾンビ斬り、まじん斬り
バズウ40800150300230100メラゾーマ、ベギラゴン、バギクロス、マヒャド、ベホマラー
幻魔
(げんま召喚)
カカロン115007031024095ベホマ、マグマ、地ひびき、ハリケーン、たたかいの歌
バルバルー30200090340250115バイキルト、つるぎのまい、はやぶさ斬り、さみだれ剣、まじん斬り、のろいの歌
クシャラミ3522000300270150マッスルダンス、死のおどり、ハッスルダンス、メダパニダンス
ドメディ40300070390300130ベホマズン、グランドクロス、火ばしら、岩石おとし、におう立ち
系統タッツウデアゴサムシンバズウカカロンバルバルークシャラミドメディ
メラ軽減通常軽減激減軽減通常軽減軽減
ギラ軽減通常軽減激減軽減通常軽減軽減
イオ軽減通常軽減激減軽減通常軽減軽減
バギ軽減通常軽減激減軽減通常軽減軽減
ヒャド軽減通常軽減激減軽減通常軽減軽減
デイン軽減通常通常軽減軽減通常軽減軽減
炎ブレス軽減通常通常通常激減激減激減軽減
吹雪ブレス軽減通常通常通常激減激減激減軽減
岩石軽減通常通常通常軽減軽減通常通常
即死無効弱い弱い無効無効弱い激弱無効
自爆無効通常通常無効無効通常通常無効
追放無効無効弱い激弱無効弱い弱い無効
眠り激弱激弱無効激弱弱い弱い激弱弱い
混乱無効無効無効無効無効無効無効無効
麻痺無効無効無効無効無効無効無効無効
無効無効無効無効最弱無効無効無効
幻惑弱い無効軽減無効弱い軽減無効軽減
魔封じ無効無効無効弱い激弱弱い無効弱い
踊り封じ無効無効無効無効無効無効無効無効
1ターン休み無効激弱弱い無効激弱無効無効無効
ルカニ通常軽減軽減軽減軽減通常通常軽減
MP吸収無効無効激減無効軽減軽減無効無効

呪文・特技の属性 Edit

メラ系メラメラミメラゾーマビッグバン
ギラ系ギラベギラマベキラゴンかえん斬り
イオ系イオイオライオナズンいなずまいなずま斬り
バギ系バギバギマバギクロスメイルストロムかまいたちハリケーン地ひびきしんくう波
グランドクロスしんくう斬り
ヒャド系ヒャドヒャダルコマヒャドマヒャド斬り
デイン系ライデインギガデインミナデインギガスラッシュジゴスパーク
炎ブレス系火の息かえんの息はげしい炎しゃくねつれんごく火炎ひばしらマグママダンテ
吹雪ブレス系つめたい息こおりの息こごえるふぶきかがやく息
岩石系コーラルレイン石つぶて岩石おとしせいけんづきさみだれ剣
即死・ザキ系ザキザラキザラキーマ死のおどりじわれめいどうふうまきゅうしょ突き
自爆系メガンテたいあたりぶつかれマトンアタック
追放系ニフラムバシルーラともえ投げ突きとばし
毒系どくの息もうどくのきりポイズンダガー
麻痺系やけつく息
眠り系ラリホーラリホーマあまい息さざなみの歌ゆりかごの歌ひつじかぞえ歌ひつじのダンス
混乱系メダパニメダパニダンスへんてこ斬り
幻惑系マヌーサすなけむりまぶしい光
魔封じ系マホトーンまふうじの歌
ルカニ系ルカニルカナンのろいの歌かぶとわり
耐性低下系ぶきみな光
MP吸収系マホトラふしぎなおどりマホトラおどり
1ターン休み系さそうおどり船上ダンスステテコダンスコミックソングおたけびほえろ足ばらいすいめんげり
あみなわいっぱつギャグくすぐりの刑なめまわしひゃくれつなめ
踊り封じ系おどりふうじ

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • マホターンがありません。ダークビショップで覚えます。 -- 2013-03-04 (月) 00:34:30
    • とりあえず行だけ追加したよ -- 2013-03-04 (月) 08:59:15
  • 目次、細かく分かれすぎて逆にみづらい -- 2013-03-04 (月) 19:45:44
    • 確かに。ゲーム内と同じで呪文(攻撃、回復、補助)と特技(攻撃、回復、補助)、あと移動用で十分な気がする -- 2013-03-04 (月) 20:15:07
  • 忍び笑い使える意味無いのになんで覚えられるんだろw -- 2013-03-07 (木) 17:01:43
  • オチェアーノの剣で発生するデイン系追加ダメージなんですが、「はやぶさ斬り」や「つるぎのまい」で発生しますか?発生するならどんな感じなのかの備考もつけて教えていただけるとありがたいです -- ただのしかばね 2013-03-15 (金) 18:29:52
    • 発生しません。だから、魔物慣らしとかで倒したくない敵がいる場合は、邪魔な敵をはやぶさ斬りで倒すという方法がメジャーになってます -- 2013-03-19 (火) 03:04:00
      • 回答ありがとうございます!「武器の追加効果は有効」はまどろみのけんなどで発生するねむり等のことですね -- 2013-03-19 (火) 18:05:16
      • ↑追記 オチェアーノの剣のデイン系ダメージは「ドラゴンぎり」や「かえんぎり」、「しんくうぎり」なのでは発生しますよね? -- 2013-03-19 (火) 18:09:24
      • オチェアーノ装備、まじん斬り・しっぷう突き・ドラゴン斬り・メタル斬り・かもめ返し・かえん斬り等各種属性剣で追加攻撃の発動を確認。 -- 2013-03-19 (火) 18:33:57
      • 攻撃依存の特技でへんてこ斬り・きゅうしょ突き・ぬすっと斬り・もろば斬りでは発動せず。ゾンビ斬りは試してないがおそらく発動するかと。 -- 2013-03-19 (火) 18:35:32
      • ↑ 本当にありがとうございます!参考にさせていただきますワ -- 2013-03-19 (火) 21:17:54
  • ぬすっと斬り成功したことがないんだが、倒したらダメとか? -- 2013-03-28 (木) 00:04:32
    • ぬすっと斬りはその攻撃で倒したらダメだよ -- 2013-03-29 (金) 00:41:11
      • AIがトドメに使いがち~♪ -- AB蔵 2013-04-22 (月) 09:51:44
  • ザオラルとか需要あんのか?成功率低すぎて死ねる -- 2013-03-31 (日) 22:14:17
    • ザオリクを継承できるのがダークビショップとプラチナキングだけなので、覚えていないモンスター職の時は結構使ってました。 -- 2013-03-31 (日) 22:19:31
  • 気合いためとちからためどっちの方があがりますか? -- 初心者です 2013-04-02 (火) 13:45:15
    • 気合溜めの方が、威力の上がり幅が大きいですよ。正拳突き等と組み合わせると便利です。 -- 2013-04-02 (火) 16:21:02
      • なるほど!ありがとうございます! -- 初心者です 2013-04-03 (水) 13:35:52
      • 同じ。ただし気合だめは必中となる -- 2015-01-03 (土) 16:24:56 New
  • 質問です   モンスター職で覚えた特技や呪文は戦士や武道家で使えるのか -- 2013-04-03 (水) 13:32:13
    • つかえる -- k 2013-04-08 (月) 17:16:49
  • 気合いだめはよく使うけど必中じゃないですよ -- 2013-04-12 (金) 00:49:51
    • 気合いためでした、すみません -- 2013-04-12 (金) 00:51:47
    • 正拳突きのこといってるとおもうけど、耐性によって命中率が変動しない物理攻撃は必中になるよ。 -- 2013-04-15 (月) 21:50:46
      • そうだったんですか!まあ、そうしないと強すぎますもんね -- 2013-04-18 (木) 23:15:23
      • プラチナキングに気合ためした後のまじんぎりはふつうに外れるけどね -- 2013-04-28 (日) 14:49:50
  • 赤字は上級職だよね -- 2013-04-15 (月) 21:32:34
    • はい -- 2013-05-03 (金) 20:24:15
  • べホマは体力を999回復 デットセーラーで確認、だがあんまり意味がない -- hh 2013-04-24 (水) 19:30:03
  • 魔法効果持ちのアイテムを追加 -- 2013-04-26 (金) 20:53:40
  • [とおぼえ]の説明、おかしくない? -- 2013-05-03 (金) 08:41:13
  • 盗賊Lv1、バトルマスターLv8経験後、ゴーレムに転職したら、転職後もぬすっと切りが使えました。バグ? -- 2013-05-07 (火) 12:45:38
    • ↑失礼。上級職の技全部引き継げないわけじゃないんですね。よく読んでませんでした -- 2013-05-07 (火) 12:49:52
    • ぬすっと斬りは盗賊★8とバトルマスター★5で憶えます。盗賊の方を先に★8にしておけばわすれません。 -- 2013-05-07 (火) 23:07:51
      • 自己完結してるの紛らわしい書き方しなさんなよ。盗賊、バトルマスターどちらで覚えようが、ぬすっと斬りは忘れないよ -- 2013-05-08 (水) 14:38:43
      • 下級職で覚えられる魔法・特技は上級職で覚えても覚えたまま というのが正しい -- 2013-07-01 (月) 19:45:55
  • モンスターの心って一個あれば全員分いける? -- 2013-05-07 (火) 20:01:40
    • 1人につき1個必要です。 -- 2013-05-07 (火) 23:02:59
  • 「すいめんげり」は、モンスターの「だいぼうぎょ」の影響を受けないのですが、ダメージではなく、その他に分類される特技だからなのでしょうか。 -- 2013-05-11 (土) 13:02:22
  • アルテマソードとばくれつけんどっちがいいでしょうか。MP使いたくなかったらばくれつけんで、MP使ってもいいならアルテマソードでしょうか。 -- クエー 2013-05-21 (火) 22:05:37
    • 力が高ければ「ばくれつけん」、低ければ「アルテマソード」。 -- 2013-05-22 (水) 18:53:35
  • 補助の呪文・特技のおすすめをいっぱい教えてください。 -- クエー 2013-05-22 (水) 17:45:14
    • 下級職で覚えられるものであれば「ひつじかぞえ歌」がおすすめです。ほとんどの雑魚モンスターはこれで寝ます -- 2013-05-31 (金) 22:36:09
  • ありがとうございます。ガボに覚えさせました。 -- クエー 2013-06-01 (土) 19:19:58
  • イオナズンはまほうの玉でも出来るのに、書いてない! -- クエー 2013-06-01 (土) 19:21:42
  • 安らぎの歌ってどれぐらい回復出来るんですか? -- クエー 2013-06-05 (水) 17:07:20
    • 20~30 -- 2013-06-05 (水) 21:00:39
  • 呪文の威力が賢さに影響すればなぁ~ 魔導師ホイならメラで9999ダメージ行くのに -- 2013-06-08 (土) 13:37:34
  • マダンテ超大変でした^^-------------------------------------------------------------------- -- 佐藤 2013-06-10 (月) 18:17:52
  • パルプンテの効果がわかるページ作ってー -- MK7チートしたい 2013-07-23 (火) 19:11:02
  • 軍隊攻撃の項目ってありませんでしたっけ? -- 2013-08-30 (金) 22:11:30
  • ぬすっと斬りで盗んだときはその時にメッセージ出ますか?それとも戦闘終了後に出ますか? -- 2013-09-02 (月) 13:09:29
  • そのときでますよ -- 2013-09-02 (月) 18:16:15
    • ありがとうですワ! -- 2013-09-03 (火) 00:24:59
  • 状態異常系の耐性って魔法や特技、息や歌や踊り別にあるんでしょうか? ルカ二が効きにくい敵に5回ぐらいやっても一回も成功せず、召還してたバルバルーがのろいの歌を使うと何故か100%決まると言うのが3回ぐらいあったので・・・。 -- 2013-10-05 (土) 23:05:39
    • ルカニ系はルカニ系。それは偶然 -- -- 2015-01-03 (土) 16:32:01 New
  • すいめんげりは仕様か設定ミスかはわからないが、だいぼうぎょの効果を貫通する。使いどころは限られるが、ブレス系の特技を持っていない時に有効 -- 2013-11-04 (月) 03:07:34
    • 申し訳ないがそれは概出です -- 2013-11-04 (月) 09:03:16
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