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ラッキーパネル理論

カジノ/ラッキーパネル


ラッキーパネル攻略のところに、シャッフルパネル+残り4枚すべてバラバラ+チャンスパネル=成功率90%なんて書いてあったけど、実際やってみると思いのほか失敗する。そこで、実際の確率がどうなっているのか調べてみた。

概要 Edit

ラッキーパネルでの初期の6枚の組み合わせの出現率と、その組み合わせが出現したときの成功率を調べる。

調査方法 Edit

初期6枚の組み合わせは、ペア数0~3組とシャッフル・チャンスの有無で、合計13パターン。この13パターンをそれぞれ100万回ずつプログラムでシミュレートして、疑似的な成功率を出す。

シミュレートは、以下の手順でプレイしているものとする。
1.6枚開く、その6枚でチャンスを引いたなら最初に使用する
2.まだ開いたことのない箇所を一枚開く
3.既知のパネルならペアを揃える、2に戻る
4.未知のパネルならば、まだ開いていない箇所をもう一枚開く
5.既知のパネルなら次回ペアを揃えて2に戻る、未知ならそのまま2に戻る
ちなみに開いたパネルは、シャッフルされない限り完全に記憶しているものとする。

結果 Edit

ペアの数チャンスシャッフル出現率成功率出現率×成功率
0なしなし13.87%35.60%4.94%
1なしなし26.01%30.23%7.86%
2なしなし7.80%26.55%2.07%
3なしなし0.22%25.76%0.06%
0ありなし10.40%29.37%3.05%
1ありなし10.40%25.81%2.68%
2ありなし1.30%23.72%0.31%
0なしあり10.40%77.04%8.01%
1なしあり10.40%58.54%6.09%
2なしあり1.30%40.04%0.52%
0ありあり5.20%75.63%3.93%
1ありあり2.60%52.60%1.37%
2ありあり0.09%31.24%0.03%
トータル成功率
40.93%


傾向 Edit

・最初の6枚で、ペアの数は少ないほど良い
・最初の6枚で、チャンスは引かない方が良い
・最初の6枚で、シャッフルは引いた方が良い

結論 Edit

検証結果の上では4枚バラバラ+シャッフルで9割というのは盛り過ぎという結論になった。
ただし、このシミュレーションには以下のような問題点があり
・正確な組み合わせ計算で出した確率ではなく、乱数で行ったのシミュレーションなので、多少の誤差がある
・実際にプレイしたとき特有の現象(シャッフルパネルが下段に出やすいなど)を配慮していない

誤差については、およそ±1程度だと思われるので、問題はないと思われる。もし、数学に詳しい方で正確に計算したものがあるならば、正確な数字に訂正しておいてもらえると幸いである。
シャッフルの偏りなどに関しては、このシミュレーションではまったく配慮できない。そのため、偏りを意識してプレイした場合、結果よりも成功率が上がると思われる。


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 検証お疲れ様です。傾向にチャンスは引かないほうが良いとのことですが、実践だと最初の6枚にひき、最初からチャンス1回分をチャージした方が体感としてクリアが多い気がします。残り回数を優先的に増やして行えるメリットがあると思いますがいかがでしょうか。(ペア確認1枚分は減るが確実に+1 > チャンスカードが出ず確認めくりをしている間に-1のまま終了) -- 2013-02-14 (木) 17:59:14
  • 体感という不明確なもので、話されても並行するだけですよん。最低100回くらい実践して集計してみないとね! -- 2013-02-14 (木) 18:24:56
  • シミュレーション結果からわかるのは、最初からラッキーあってもなくてもさほど変わらないということか。 -- 2013-02-14 (木) 18:26:49
    • シャッフルがどうのより絵柄がバラバラって時点でもうラッキーパネルのアドバンテージを凌駕してるしな -- 2013-02-25 (月) 20:08:36
  • 移民で221回やったら最初の6枚位置固定で成功率71.04%あるんだが。なんか条件間違ってない? -- 2013-02-14 (木) 19:34:23
    • シャッフルの偏りがシミュレートに盛り込まれてないから、実際の成功率は当然もっと上であってる -- 2013-02-15 (金) 11:09:21
  • 最初の6枚何を引くかは運なんだから、研究するだけ無駄じゃね? -- 2013-02-14 (木) 20:04:48
    • というより、パネルのどの位置にシャッフルカードがきやすいか研究した方がいいと思うよ -- 2013-02-14 (木) 20:05:36
    • そもそも、体感で成功確率90%とかいう小ネタに対しての記事だから。 -- 2013-02-15 (金) 13:59:59
  • チャンスの次のカードにシャッフルがあることが多くまた、一番下の列五枚と右端下から2枚目のカードを引くといいですよ。 -- 2013-02-14 (木) 20:09:05
  • 普通に考えて最初にチャンスない方がいいと思うけど。シャッフルさえ最初に引けば残りがバラバラでチャンスない方が見えてるカードが多いいし、どうせ途中でチャンス引くだろうし -- 2013-02-14 (木) 20:22:24
  • 15回やってシャッフルの位置を調べたら13回は一番下の列に来ました。(来た回数は左下から2.1.0.5.4回)試行回数少なくてすみません; -- 2013-02-14 (木) 21:32:13
  • 一番成功率低いパターンでも数字的には4回に1度は成功するんですね…実際やると10回に1回位しか成功しないわ -- 2013-02-14 (木) 21:42:53
    • むしろ最高成功率のパターンやってみたけどチャンス引けずに終了することが多い…正直運も絡むから当てにならないとしか言いようがない -- 2013-02-15 (金) 15:07:34
    • 全くおんなじやり方でこの確率なんだから、まあ期待として高いくらいでいいんだよね。10回やって3回全部取れればもう黒字なんだし。 -- 2013-02-15 (金) 15:21:59
  • 最初の6枚は下から、本番が始まったら上から捲るのが良いってことやね。 -- 2013-02-14 (木) 23:47:40
  • 最初の6枚がシャッフル&ペア無なら、成功率100%になるんだが・・・ -- 2013-02-15 (金) 10:33:52
    • どうゆう理屈か詳しく -- 2013-02-15 (金) 14:01:39
    • 100%はさすがに成功率盛り過ぎ もっと成功率低い -- 2013-02-16 (土) 22:00:47
    • 100%になるのはその後 新カード連続取り、もしくは新カード+二枚目新カードと、チャンスの三つの内、計二つ来ないと無理 -- 2013-02-22 (金) 12:23:18
  • 当たりを1~9として,12345シャッフルを引く で,例えば61,72,83って引いたらアウトだろう -- 2013-02-15 (金) 13:10:41
  • 現代旅の宿で51回やってシャッフルが左から1列目1.0.0.0.0二列目3.1.0.2.3三列目6.3.2.1.2四列目5.3.6.8.3 -- 2013-02-15 (金) 14:03:01
    • チャンスは引く前にシャッフル引いたこともあるから少し少ないけど一列0.0.1.02二列0.0.1.0.1三列1.3.2.3.1四列5.5.8.6.5 -- 2013-02-15 (金) 14:05:16
  • 結局シャッフルの位置がわかってるなら、いかに2枚目で引いたことのあるカードを引かないかというゲームになるからなぁ -- 2013-02-15 (金) 17:20:34
  • というか確率シミュレーションもシャッフル出やすい位置論も開始時に全カードの位置決まってて仕込みなしって前提ありきだよね。後半にシャッフル出やすいみたいな仕込みあったら無意味 -- 2013-02-15 (金) 20:15:05
    • PS版では最初の段階で全カードの位置が決まってたし、3DS版でも引く順番関係なしに「シャッフルが下に偏る」って現象があるってことは、後出しでカードの配置決定してるってことはまずないと思う -- 2013-02-15 (金) 23:28:05
    • むしろ完全ランダムだったら何でシャッフル位置が偏るのか疑問。難易度調整のために後出しでシャッフル位置決めてるから位置が偏るのでは?いずれにせよシャッフル位置の集計は引く順番ランダムにした上で取らないと信憑性を欠く -- 2013-02-16 (土) 00:48:13
    • チャンスの縦横2マス以内にシャッフルが出やすいとかなかったっけ -- 2013-02-16 (土) 02:47:56
  • ダーマ前の旅の宿屋だが、シャッフルカード下段2列にしかでないくさい。現在検証中。誰かためしてみてくれ。 -- おに 2013-02-16 (土) 13:43:44
    • ダーマ前 上にも出ます  -- 2013-02-16 (土) 14:07:32
    • 100回くらい上から順に引いて行ったが、シャッフルが出たことは殆どなかったが出ないってことはない。とはいえ普通にプレイしてれば自然に初手6札は下からになるかな -- 2013-02-17 (日) 01:11:55
  • 個人的だけどシャッフルの探し方 下から2段目を横に5枚 一番下の段真ん中を最初にめくる -- 2013-02-16 (土) 14:09:24
    • 高確率でシャッフルかチャンスが見つかる その場合は上からめくるといいかも -- 2013-02-16 (土) 14:10:56
    • ジンクスって奴ですかね。うちは下段全部めくりかな -- 2013-02-16 (土) 22:04:15
  • どっちにしろ「ラッキーパネル攻略法」の90%だの80%だのは適当に書かれたとしか思わないし表現を変えた方が良いんじゃないかな? -- 2013-02-17 (日) 01:14:26
  • 一度リセットしてやり直したパネルの位置がまったく同じという事があった。(過去旅の宿) またタイマー片手にプレイすれば成功率100%とかできるようになるんかな? -- 2013-02-19 (火) 13:45:08
    • 乱数調整って奴ですか、PS2DQ5の100コインスロットのように・・・。次に出るのが決まってたらこれだとあかんな、あり得んだろうが。 -- 2013-02-22 (金) 12:32:07
    • 試してみたら60回分ぐらいメモしてるうちに5~6回同じの出る感じだった。失敗してもシャッフル等の位置わかっていれば次に同じ組み合わせ出たとき攻略できる可能性が高くなる。 -- 2013-03-25 (月) 10:32:36
  • 現代ダーマ前でやってるけど、体感でだが、下2段のどちらか真ん中でチャンスのみを引いた場合、上段にシャッフルあることがわりと多く感じる。 -- 2013-02-21 (木) 18:47:09
    • まぁ100回くらいやって何となく感じたことなんで参考までに。 -- 2013-02-21 (木) 18:48:48
  • 俺も下から6枚めくったほうがシャッフルがでやすいと思う。適当に6枚めくっても理論上は3~4ゲームに1回はシャッフル当てられるから少ない試行だと偏りそうだが。試行200ゲーム程度だが7割方1番下の段で引けた。上 -- 2013-02-25 (月) 19:18:08
  • メモしながらやってみたところ200回中110回シャッフルが最下段でした。 -- 2013-02-27 (水) 16:14:34
  • シミュレートのルーチンが間違っていると思われます。最初にシャッフルが見えていてペアが0の場合は、ゲームオーバーになるまでに全9種は判明するため勝ち確です -- 2013-03-15 (金) 12:08:31
    • チャンスを引けたらね。引けなかったら確定じゃなくない? -- 2013-03-16 (土) 02:07:50
  • めくったカードを忘れないという前提で、シミュの条件で失敗するルートは無いと思われます -- 2013-03-15 (金) 12:09:43
  • カード内約は当たり1~9、チャンス(C)、シャッフル(S)の11種。初手12345Sとすると、1手目61、3手目72、5手目83のパターンだと矛盾なく詰みますね。よって勝ち確ではないです -- 2013-03-16 (土) 02:22:42
    • ちなみに、どこかでC引いても7手目94で詰み。「2枚目に既知カードを引く」をやると死に近づきますね -- 2013-03-16 (土) 02:44:34
    • あれホントだ! おもっきり勘違いしてたんか…… -- 2013-03-25 (月) 10:51:24
  • ぶっちゃけシャッフル+5枚かぶりなしでも勝率は5割きる感じ。「でてないカード」と「出たカード」を引き続けるとすぐ負ける -- 2013-03-25 (月) 22:33:48
  • 最初の6枚が同じならば、全体の配置も同じというのは既出ですか? -- 2013-04-23 (火) 18:44:53
  • 最初の6枚を下段から引いて、シャッフルが出ればそのまま引いて行き、出なければ上から引いていってます。そこそこの勝 -- 2013-05-19 (日) 01:36:10
  • 最初の6枚でシャッフル引けたらほぼ勝ち(かぶりが無ければなお良し)だけど、シャッフル引けなかったらその回は捨ててるわ。 -- 2014-06-06 (金) 09:40:19 New!
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Last-modified: 2014-06-06 (金) 09:40:19
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